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	<title>Wiki Dofus - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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	<updated>2026-04-03T22:03:47Z</updated>
	<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
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		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sram&amp;diff=52570</id>
		<title>Comment monter son Sram</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sram&amp;diff=52570"/>
		<updated>2012-03-19T16:37:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mobius : /* où XP */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{parrain|http://kayia.jdrforum.net|Kayia}} &lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies|S]]&lt;br /&gt;
{{a completer|Un peu tout}}&lt;br /&gt;
{{Entête Class|[[L'ombre de Sram]]}}&lt;br /&gt;
[[Image:Sram.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[sram]]s sont des êtres sournois, qui aiment voler et les coups bas, leur dieu est sûrement la seule chose qu'ils respectent. Ils sont très habiles avec des [[Dagues|dagues]], et se débrouillent bien avec un arc.&lt;br /&gt;
==Sram Agilité==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===où XP===&lt;br /&gt;
{{parrain|http://wiki-dofus.eu/w/Darkraiman-Guilde#Darkraiman-guilde|Darkraiman-guilde}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ['''Niv 1 à 15'''] Commencez à [[Incarnam|Incarnam]] sur toute sorte de [[Monstres|monstres]] au début, puis concentrez vous sur les [[Chafer Prépubère|chafers prépubères]] sans oublier le [[Donjon d'Incarnam|donjon d'incarnam]].&lt;br /&gt;
* ['''Niv 13 à 40''']: Il y a 2 super quêtes : &amp;quot;La dernière mode&amp;quot; à Astrub atelier du tailleur elle rapporte pas mal et celle de l'homme ours qui rapporte 2500 kamas : &amp;quot;Un ours dans la bouffonnerie&amp;quot;,   rendez-vous aux inévitables pichons (dans un premier temps, évitez les [[Pichon Blanc|pichons blancs]]). Variez avec des expéditions en équipe (ex: [[Forgeron Sombre|forgerons]], [[Berger Porkass|porkass]], [[Kanigrou|kanigrous]], [[Sanglier des plaines|sangliers des plaines]]...). &lt;br /&gt;
* ['''Niv 20-25'''] Votre équipement vous permettra enfin de mettre une raclée aux dopeuls des temples de [[Classes|classes]]. Ils sont encore ce qui vous donnera le plus d'[[XP|xp]], alors profitez-en tant que ça dure! Les doplons pourraient, de plus, vous servir par la suite...&lt;br /&gt;
* ['''Niv 38 à 70''']: Equipé d'un bon [[Vocabulaire_de_Dofus#CAC|CaC]] ou accompagné, vous pourrez vous diriger vers la plage d'[[Otomai|otomai]] où l'xp sera plus abondant.Sur le chemin pour l'île d'Otomaï, n'hésitez pas à faire une étape sur l'île des naufragés et à donner une bonne correction aux Pirates qui l'habitent ;). A partir du Niv 50, s'offre à vous l'ile de [[Frigost|frigost]], en groupe, l'ile de frigost peut vous rapportez un tas d'experience.&lt;br /&gt;
* ['''Niv 70 et plus''']: Avec l'obtention du sort Arnaque, vous saurez vous débrouiller pour la suite. Les [[Monstres|monstres]] qui ont des faiblesses air sont nombreux, et on les trouve principalement sur l'île d'Otomaï, l'île de [[Moon|Moon]] ou encore dans la [[Lande_de_Sidimote|lande de Sidimote]]. La [[Baie de Cania|baie de Cania]] est également un endroit sympathique dont vous pourrez profiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau indiqué, vous devez avoir:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niv 11: Invisibilité ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Niv 21: Double ['''lvl 5'''], afin de tacler vos adversaires.&lt;br /&gt;
* Niv 24: Coup sournois ['''lvl 3'''], indispensable en attendant le sort Peur (niveau 60).&lt;br /&gt;
* Niv 34: Une Maitrise des [[Dagues|dagues]] ou de l'arc ['''lvl 5'''], choisissez une des deux en fonction de votre stratégie.&lt;br /&gt;
* Niv 44: Poison insidieux ['''lvl 5'''], très pratique pour faire des dommages sans se dévoiler quand on est invisible.&lt;br /&gt;
* Niv 54: Piège d'immobilisation ['''lvl 3'''] (ou de Silence, ou Répulsif selon votre stratégie)&lt;br /&gt;
* Niv 60: Peur ['''lvl 5''']. Oubliez Coup Sournois pour récupérer 3 points de sorts.&lt;br /&gt;
* Niv 60: Piège d'immobilisation ['''lvl 3'''] (ou de Silence, ou Répulsif selon votre choix au niveau 54)&lt;br /&gt;
* Niv 70: Arnaque ['''lvl 5'''], votre sort tant attendu :)&lt;br /&gt;
* Niv 80: Pulsion de chakra ['''lvl 5'''] pour vous mettre à 1/2 CC.&lt;br /&gt;
* Niv 90: Attaque Mortelle ['''lvl 5'''], même si vous êtes un Sram agilité: à ce niveau, ne taper qu'avec des sorts air peut s'avérer pénalisant.&lt;br /&gt;
* Niv 100: Piège Mortel ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Niv 101: Invisibilité ['''lvl 6'''], grâce aux points de sort non investis jusqu'alors.&lt;br /&gt;
* Niv 107: Piège d'immobilisation ['''lvl 5'''] (ou de Silence, ou Répulsif selon votre choix au niveau 54)&lt;br /&gt;
* Niv 113: Double ['''lvl 6''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir de là, à vous de choisir votre orientation: plutôt PvP ou PvM? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Si vous êtes plutôt '''PvP''', les sorts &amp;quot;obstacles&amp;quot; seront à privilégier: Piège de Silence, Piège d'Immobilisation, Repérage,... Tout ce qui agit sur l'adversaire en réduisant ses possibilités d'action. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* En '''PvM''', les [[Monstres|monstres]] sont beaucoup plus faciles à leurrer que les joueurs, on peut donc se permettre d'adopter une stratégie différente: le piège de masse (avec la concentration du Chakra ou non) peut notamment être intéressant car c'est le seul sort de zone que vous ayez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A vous de jouer!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
* 300 en agilité&lt;br /&gt;
* Tout le reste ''soit'' en [[Force|force]], ''soit'' en sagesse (investir dans les 2 caractéristiques à la fois risque de vous rendre médiocre dans les 2 catégories)&lt;br /&gt;
* Vers les niveaux 60-70, il peut être utile de parchoter la [[Force|force]] (cf. conditions requises pour porter les [[Dagues|dagues]]) et/ou la sagesse (esquive et retrait de [[PA|PA]]/[[PM|PM]] en plus de l'[[XP|xp]] plus abondant).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Panoplies|Panoplies]]===&lt;br /&gt;
 Cette partie nécessite d'être complétée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niveau 1 à 40====&lt;br /&gt;
* Un [[Chacha|chacha]] agilité ou un bwak air comme [[Familier|familier]] par exemple (+80 en agilité)&lt;br /&gt;
* La [[panoplie du Jeune Aventurier]] est pas mal jusqu'au lvl 26.&lt;br /&gt;
* Niv 26: préférez une [[Panoplie du Tofu|panoplie du Tofu]] plutôt qu'une [[Panoplie de l'Homme Ours|panoplie de l'Homme Ours]], car ce sera plus utile par la suite grâce à son bonus en dommage. Vous n'avez pas encore besoin du PA supplémentaire ;)&lt;br /&gt;
* Niv 29: Les [[Bashers|Bashers]] (fm air sinon elles ne vous serviront pas).&lt;br /&gt;
* Niv 30: Un [[Toady|Toady]] avec ou sans le [[Bâton_Carnivore|bâton carnivore]] de la panoplie (à vous de savoir si vous adoptez les [[Dagues|dagues]] de suite ou si vous attendez le niveau 40).&lt;br /&gt;
* Niv 40: Faites votre choix: jouerez vous aux [[Dagues|dagues]] ou à l'arc? &amp;lt;br&amp;gt; ''(Dans tous les cas il vous faudra une arme de CaC utilisable en combat pour contourner les renvois de sorts, puisque vous n'avez pas encore augmenté de sort offensif)''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Dagues Cruelles d'Elorie Entuwan]] (fm air de même) ou [[Arc_Hidsad|Arc Hidsad]]? Si vous choisissez l'arc, son malus en vitalité vous force à adopter un anneau royal du bouftou +60 vita minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jusqu'au niveau 70====&lt;br /&gt;
* Cape [[Tofu|tofu]] fou;&lt;br /&gt;
* [[Corbacoiffe|Corbacoiffe]];&lt;br /&gt;
* [[Scaranneau_Blanc|Scaranneau blanc]];&lt;br /&gt;
* Si vous avez choisi les [[Dagues|dagues]]: [[Scaranneau_Rouge|Scaranneau rouge]] (bonus CC) ou [[Anneau_du_Vampyre|anneau du vampyre]](bonus %dommage) ou Anneau Dhyn (bonus agi/CC/dommages)&lt;br /&gt;
* [[Amulette_du_Kam_Assutra|Amulette du Kam Assutra]];&lt;br /&gt;
* [[Ceinture_Banisation_Sauvage|Ceinture Banisation Sauvage]];&lt;br /&gt;
* [[Corbottes|Corbottes]];&lt;br /&gt;
* [[Vilain_Petit_Corbac|Vilain petit corbac]];&lt;br /&gt;
* Gardez la même arme ou mettez les Dagues Aj'Deh'La si vous ne jouez pas en CaC;&lt;br /&gt;
* A ce stade, s'équiper d'une Dragodinde Ebène est fortement conseillé, et conviendra certainement même aux moyens budgets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode Pvp:&lt;br /&gt;
* Cape Tofu Fou&lt;br /&gt;
* Dantgoule (ne négligez pas le bonus de vitalité!)&lt;br /&gt;
* Deux Palmano (de préférence FM +50 agi); là aussi, ne négligez pas les &amp;quot;bonus collatéraux&amp;quot;: quelques créatures invocables, ainsi que quelques points d'initiative en plus seront les bienvenus. Si vous jouez à l'Arc Hidsad (ou si vous êtes un adepte du sort Fourvoiement, un Gelano +1PA (éventuellement, FM vitalité) sera utile, en combo avec une Amulette du Kam Assutra, pour taper à l'arc puis au Poison Insidieux;&lt;br /&gt;
* Amulette du Kam Assutra (avec un bonus de vitalité si possible); toutefois, cette dernière ne sera vraiment utile que contre les -PA (ou si vous jouez dans le style présenté plus haut), c'est pourquoi je lui préfère l'Amulette d'Hectaupe, très peu jouée mais dont le bonus PO sera très bénéfique&lt;br /&gt;
* Ceinture de Célérité;&lt;br /&gt;
* Corbottes;&lt;br /&gt;
* Un familier rajoutant de la vitalité (exemple: Bouloute);&lt;br /&gt;
* Dagues Aj'Deh'La, qui vous assureront 5PM (6 avec Invisibilité), mais dont les faibles dégâts vous inciteront à utiliser davantage Poison Insidieux ou Fourvoiement, ou bien Arc Hidsad si vous préférez fuir le CaC;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jusqu'au niveau 10X :====&lt;br /&gt;
* Cape [[Tofu|tofu]] fou;&lt;br /&gt;
* Dantegoule - sauf si vous avez le [[Toady|toady]] accompagné du bâton carnivore (cf. bonus pano);&lt;br /&gt;
* [[Gelano|Gelano]];&lt;br /&gt;
* Anneau Aerdala;&lt;br /&gt;
* [[Amulette_Aerdala|Amulette Aerdala]];&lt;br /&gt;
* [[Ceinture_Aerdala|Ceinture Aerdala]];&lt;br /&gt;
* Getas Aerdala;&lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebène ou Bwak air;&lt;br /&gt;
* Arme a bonus Agilité ou vie (Basher, Puissant Tabi...Tout ce qui donne le plus possible d'Agilité).      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Après le niveau 10X====&lt;br /&gt;
* Niv 10X: Préférez la [[Panoplie du Rat Blanc]] à [[Panoplie du Rat Noir|celle du Rat Noir]] si vous avez les moyens ;)&lt;br /&gt;
* Niv 123: Les inévitables [[Bottes_Harry|Bottes Harry]] et l'indispensable [[Solomonk|Solomonk]] vous sont enfin accessible, avec une [[Puissante_Cape_Fulgurante|Puissante Cape Fulgurante]] (si vous jouez en mode 10 PA).&lt;br /&gt;
* Niv 125: [[Xénature|Xénature]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Sram|Sram]] [[Force|Force]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est le type de [[Sram|Sram]] le plus fréquent. Il se concentrera uniquement sur sa force et tentera de se parchotter l'agilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où xp===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''1 à 9''' : Vous commencez juste a maniez votre tas d'os =) donc il va pas falloir y aller trop vite:&lt;br /&gt;
*: Les Dragodindes d'[[Amakna|Amakna]], mais cette méthode est très peu conseillée et très dangereuse ! Evitez sauf si vous vous sentez dans l'âme d'un guerrier ;)&lt;br /&gt;
*: Les [[Chafer Prépubère]] et les [[Petit Bouftou]] d'[[Incarnam|Incarnam]], c'est une méthode simple et efficace donc elle est fortemment recommendé.&lt;br /&gt;
*: Les [[Pichon Bleu]] et [[Pichon Orange]] sont une bonne méthode qui pourra vous faire xp jusqu'au level 20 !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''9 à 20''' : Des nouvelles voies s'offre a vous grâce à votre Coup sournois:&lt;br /&gt;
*: Les sangliers au dessus d'[[Astrub]] ou les [[Sanglier Des Plaines]], mais il faut jouer très tactique pour ceux la !&lt;br /&gt;
*: Les [[Berger Porkass]] au nord d'[[Astrub]].&lt;br /&gt;
*: Les [[Pichon Orange]] et [[Pichon Bleu]] sont toujours vos grands amis ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''21 à 59''' : Votre Invisibilité et votre Piège de Masse commencent a faire de vous un bon guerrier:&lt;br /&gt;
*: Les [[Blop]]s et les Bi[[blop]]s peuvent être bon pour votre xp&lt;br /&gt;
*: Les [[Cochon de Lait]] au sud d'[[Amakna]] sont aussi bon pour votre barre d'xp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''60 à 89''' : L'arrivée de votre sort Peur (Level 60) va vous aidez:&lt;br /&gt;
*: Les [[Kanigrou]]s (Un par un... c'est mieux !) sont à votre portée&lt;br /&gt;
*: Notre fameux [[Donjon des Blops]] vous fera bien xp&lt;br /&gt;
*: Les [[Créatures de l'île d'Otomaï#Monstres des Plaines herbeuses|Monstres des Plaines herbeuses]], en vous servant correctement du sort Peur sa peux être interessant.&lt;br /&gt;
*: Munissez vous d'un [[Arc du Pêcheur]] puis allez solotez un [[Piralak]] pour xp pas trop mal.&lt;br /&gt;
*: Les [[Ouginak]]s sont aussi à votre portée mais...gare à Aboiement qui peut être très énervant et fatal !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''90 à 110''' : L'Attaque Mortelle est entre vos mains ! Avec une force optimisée et 10PA:&lt;br /&gt;
*: Les [[Kanigrou]]s en groupe seront plus rapide&lt;br /&gt;
*: [[Donjon des Blops]] + [[Blop Multicolore Royal]] peuvent tout aussi bien xp&lt;br /&gt;
*: Les [[Créatures de l'île d'Otomaï#Monstres de la plage de corail|Monstres de la plage de corail]] sont pas mal et sont plutôt rapide&lt;br /&gt;
*: Les [[Chafer]]s de [[Bonta]] et de [[Brâkmar]] peuvent être intéressant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''111 à 142''' : Arrivée à de nouvelle panoplies HL (Haut Level), vous pouvez essayer de testez les donjons suivants:&lt;br /&gt;
*: Le [[Donjon des Rats de Brâkmar]] et le [[Donjon des Rats de Bonta]]&lt;br /&gt;
*: La Vallée de la Morh Kitu est pas mal&lt;br /&gt;
*: Les [[Créatures de l'île d'Otomaï#Monstres de la Tourbière sans fond|Monstres de la Tourbière sans fond]] sont tout aussi bien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''150 et au dessus''' : Obtention de panoplie THL (Très Haut Level) comme la [[Panoplie du Meulou]] vous pouvez:&lt;br /&gt;
*: Donjon Dragoeuf&lt;br /&gt;
*: Donjon Fungus&lt;br /&gt;
*: Donjon Minotot&lt;br /&gt;
*: Village des Zoths d'[[Otomaï|Otomaï]]&lt;br /&gt;
*: Îles d'Otomaï: Dîtes bonjour au Monstre de l'Arbre Hakam ;)&lt;br /&gt;
*: [[Kanigrou]]s en gros groupe en solo et mode Sagesse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: A partir du level 50 jusqu'au level 200, vous pouvez commencez les traques qui rapportent beaucoup d'expérience, des Kamas et des pévétons... Le tout en un seul mode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je vous souhaite un très bon xp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
A monter dans l'ordre:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Coup surnois''' lvl 3, Minimum, il permet de repousser un ennemi de 3 case pour 3PA il devient obsolète qu'à partir su niveau 60, à l'obtention du sort peur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Sournoiserie''' lvl 5, qui est assez pratique malgré ses faibles dégâts, à monter lvl 6 plus tard :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Invisibilité''' lvl 5 au plus vite, c'est un des sorts les plus pratique des Srams. Pensez au niveau 6 du sort une fois niveau 101.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Piège de Masse''' lvl 5, ce sort vous permet de faire de bons dégâts sur une Zone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maitrise des dagues''' lvl 5 puis 6 , pratique pour le cac&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Concentration de Chakra''' lvl 5 puis 6 , elle est très utile malgré ses 4 PA d'utilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Peur''' lvl 5, peut être jouée avec piège de masse (si vous avez 7 PA minimum: piege de masse 5 PA + peur 2 PA)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Pulsion de Chakra''' lvl 5, Jet très alternatifs a monter impérativement, si vous aimez les CC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Attaque Mortelle''' lvl 5, Le sort d'attaque le plus utile des Srams Force. Montez le niveau 5 rapidement, monstrueux sur CC, malheureusement rares (1/90)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Piège Mortel''' A monter, dégâts plus qu'honorable puis utile pour combo Peur + piège :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un sram est un personnage qui tape fort, pas mal de vitalité ainsi que d’agilité pour favoriser les [[Coups_Critiques|Coups Critiques]] aux [[Dagues|dagues]] qui le plus souvent donne un bonus de plus 10 à 15 aux CC. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour bien vous montez force, je vous conseillerai de vous mettre TOUT en force et de parchotter votre vitalité. Afin de porter certaines [[Dagues|dagues]] [la majorité ont des pré-requis en Agilité] parchotter votre agilité à environ 50 voir 101 plus tard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Panoplies|Panoplies]]===&lt;br /&gt;
* La [[panoplie du Jeune Aventurier]]. Avec un bonus de 50 sagesse et 50 force et 50 agilité vous arrivez facilement à xp raisonnablement pour arriver au niveau 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arrivé lvl 10, la [[panoplie Bouftou]]. Mais gardez tout de même la panoplie Aventurier pour xp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Au niveau 38, prenez la [[Panoplie du Prespic]] avec une [[Alliance de Silimelle]] et des [[Bottes Tarsy]] (vous devriez avoir pas mal de sagesse pour votre lvl).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vers le niveau 45, [[Panoplie du Kwak de Terre]] et des belles [[Dagues Cruelles d'Elorie Entuwan]] qui font certes perdre 1PM mais que vous regagnerez vite avec Invisibilité et la panoplie du Kwak de Terre va vous donner 1PM ce qui vous laissera a 3PM ce qui n'est pas dérangeant :).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous le désirez prenez plutôt la [[Panoplie du Bouftou Royal]] qui donne pas mal de force mais le problème est toujours le même : Les [[Dagues|Dagues]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Au level 80 vous pouvez aussi optez pour un mode 9 PA/4 PM avec [[Panoplie Terrdala]] presque complète mais remplacez la [[Hache Terrdala]] par les belles dagues [[Chakra Style]] rajoutant un joli PA ;) (Attention au condition !).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Au niveau 88 on peut déjà se faire une bonne panoplie, [[Chapeau Terrdala]], [[La Brouteuse]], [[Ceinture Chafeuse]], [[Bottes Orino]], [[Amulette Terrdala]], [[Bracelet Magique de Farle]] et [[Alliance de Farle]].&lt;br /&gt;
 Nota : c'est la même panoplie que les Iops du même niveau&lt;br /&gt;
 Nota : Si vous avez les moyens achetez vous La [[Panoplie Terrdala]] complète (y compris bouclier) + un petit [[Gelano|Gelano]] (10Pa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Au lvl 100 optez pour la [[Panoplie du Chef Bwork]] couplée avec un [[Gelano]] et une [[Puissante Ceinture Fulgurante]] ou une [[Cape Fulgurante]] pour obtenir 10PA et donc faire 2 Attaques mortelles. Ce qui est bien avec la Chef Bwork c'est quelle donne pas mal d'agi donc pratique pour les dagues&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arrivé lvl 114 La traditionnel pano Abraknyde Ancestrale (AA), que vous pouvez mixer avec une [[Puissante Cape Fulgurante]] ou une [[Puissante_Ceinture_Fulgurante|Puissante Ceinture Fulgurante]] et un [[Gelano|Gelano]] si vous désirez avoir 10PA encore une fois :')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lvl 120 équipez vous du fameux [[Solomonk]] qui vous donnera de la force; de l'agi, pas mal de vita des CC des bonus piège.... Bref le bonheur pour un sram :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A partir de 125 commencez a crafter ( Ou acheter ) la [[Panoplie du Meulou]], portable entière lvl 143, que vous garderez jusqu'au lvl 180 voire plus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Nota : Bien sur tout ça est à compléter avec un [[Familier|Familier]] ou une bonne Dragodinde ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Panoplie pour xp (à partir du lvl 50)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout ce que je vais mettre ici, sera évidemment beaucoup mieux avec un [[dofus Cawotte]] et une [[dragoune Rose]]. Et je parle dans le cas de bons jets :')( +35 mini pour le dofus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Donc pour votre Panoplie je vous conseille la [[coiffe du Prespic]] et pour les plus fortunés les [[Oreilles de Wabbits]], ainsi que la [[cape du Prespic]], 2 [[Alliance de Silimelle|alliances de Silimelle]], des [[bottes d'Apprentissage]], un [[bâton Tont'Ata]], une ceinture [[L'Adelus|Adelus]] et pour les plus riches d'entre nous, la [[Puissante Ceinture Fulgurante]] (de 1 à 3 Millions de kamas suivants les serveurs) et puis pour finir une [[amulette de la Boule]].&lt;br /&gt;
Avec ça vous devriez pouvoir xp très très bien (de +320 à +400 sagesse).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mobius</name></author>
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