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	<title>Wiki Dofus - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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	<updated>2026-04-04T08:15:03Z</updated>
	<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
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		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sacrieur&amp;diff=40856</id>
		<title>Comment monter son Sacrieur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sacrieur&amp;diff=40856"/>
		<updated>2010-08-21T15:50:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barbejaunefluo : /* Les sorts à booster */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{a corriger|&amp;lt;br /&amp;gt;ATTENTION. Suite à plusieurs mise à jour, certains sorts ont évolué ou même changé de niveau d'obtention.}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies|S]] &amp;lt;!-- était perdu dans le texte --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Entête Class|[[Le sang de Sacrieur]]}}&lt;br /&gt;
[[Image:SymboleSacrieur.png|right|75px]] {{rightTOC}}&lt;br /&gt;
[[Image:P.sacrieur.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Description :''' Les Sacrieurs sont des guerriers ayant un fort penchant pour la douleur, &lt;br /&gt;
celle-ci booste leur performance dans les combats (sorts dits de &amp;quot;sacrifice&amp;quot;).&lt;br /&gt;
La plupart du temps, les Sacrieurs attaquent au corps à corps, une arme à distance peut donc être utile si vous voulez être plus polyvalent, donc plus stratégique (et si vos caractéristiques le permettent). Cependant, si vous êtes plutôt &amp;quot;dégâts bruts&amp;quot;, les armes les plus utilisées sont les [[Epées]] et les [[Dagues]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Spécialité :''' Le sacrifice&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Arme : ''' Les Sacrieurs ne sont habiles avec aucune arme en particulier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Caractéristiques à monter=&lt;br /&gt;
Pour tous les types de Sacrieur, le raisonnement est le même : pourquoi payer 3 points de capital pour un point alors qu'on peut en payer 1 pour 2 ?&lt;br /&gt;
Ainsi, montez la vitalité pour bénéficier d'un bon stock de points de vie, puis éventuellement parchotez l'agilité (la base du combat de contact) si possible et la caractéristique principale de votre Sacrieur (force,intelligence,chance ou même agilité).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sacrieur Force=&lt;br /&gt;
==Les sorts à booster==&lt;br /&gt;
* Pied du sacrieur '''[lvl 5]''' : Meilleur sort des sacrieurs avant le level 36&lt;br /&gt;
* Châtiment forcé '''[lvl 1,2 ou 3]''': depuis la version 1.27,le châtiment à changer donc à monter selon vos envies.&lt;br /&gt;
* Attirance '''[lvl 5]''' : ''Pour réaliser le fameux combo Attirance + pied du Sacrieur)''&lt;br /&gt;
* Coopération '''[lvl 5]''' : très bien quand on est en groupe mais utiliser aussi sans groupe pour mettre l'adverservaire au cac en invoquant épée et faisant coopération puis transposition.&lt;br /&gt;
* Transposition '''[lvl 5]''' : pour changer de place avec un allié&lt;br /&gt;
* Epée Dansante '''[lvl 5]''' (n'existe plus dans la version 2.0 de Dofus) : pour vous booster (avantage : en solo,on gagne rapidement de la force, inconvénient : il faut savoir la maitriser et ne pas utiliser en groupe)&lt;br /&gt;
* Punition '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Sacrifice : Pour pouvoir faire sacrifice sur tout un groupe et prendre les coups à leur place et donc gagner énormément de force avec châtiment) très utile pour aidé et permet au soigneur d'avoir qu'une personne a soigné&lt;br /&gt;
* Maîtrise de l'épée/dague/hache '''[lvl 5]''' : Qui sera à acheter ou dropper si vous le voulez&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
* [[Panoplie Bouftou|pano bouftou]] à partir du niveau 10 mettre les équip et attendre niveau 20 pour la ceinture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* l'alliance [[panoplie du Scarafeuille Vert]] en entier et compléter par une [[panoplie du Kwak de Terre]] est une bonne stratégie quand vous êtes level 40. Sinon, prendre [[abrabottes]], [[ceinture Chafeuse]] jet max, [[minotokorno]], ensuite, il faut calculer ce qui est le plus intéressante au niveau prix et surtout ce qui vous rapporte le plus de force.&lt;br /&gt;
* il vous faudra une pano xp (coiffe et cape prespic, deux alliance de silimelle, une ceinture adelus, une amulette o boule, un bâton ton-ta et des bottes de sagesse(les tarsi sont bien) et dragoune rose ou foux  &lt;br /&gt;
* et vers le niveau 100 une pano combat pour donjon et agro (gelano, bottes orino, amulette terdala, ceinture mulante, alliance de farle, brouteuse, couronne roi gelax, fausse griffe de ceangal et familier ou dragodinde force ou un abra ou minimo 50% dommage) vous pouvez remplacer certain objet par d'autre équivalent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien xp==&lt;br /&gt;
En solo:&lt;br /&gt;
*Avant le niveau 10: Faite les quêtes d'Astrub et d'Incarnam, elles rapportent un peu d'expérience et de kama, sinon, attaquez des monstre qui ont un niveau pas loin de votre niveau. Il est possible d'aller assez tôt aux pichons, effectivement, les pichons blancs, rouges et bleus de niveaux 10 ne posent normalement pas trop de problème à partir du niveau 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jusqu'aux niveaux 10/20: Bouftous, Sangliers(Forêt d'Astrub conseillée pour un niveau aux alentours de 20.) voir aussi continuer aux pichons avec des groupes de meilleur niveau ou les Boos en '''[12,7]''' et alentours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niveaux 20 a 40: A partir d'ici, chaque personnes à son opinion. Je conseille les cochons de lait '''[1,31]''', ce sont des archers qui attaquent 2 fois avec très peu de dégâts (Un Châtiment forcé est recommandé à ce moment), les Porkass '''[-4,-32]''', les Bouftous et Chefs de guerre '''[1-,32]''' et si vous avez la motivation de passer plus de temps, les Abraknydes (Les bons points : même expérience mais en plus des ressources qui se revendent très bien) en '''[-5,-15]''' . Je recommande cela car, même étant au niveau 50, je gagne de l'expérience que grâce à ça, les combats durent 1 ou 2 min, je gagne entre 7000 et 10000 en fonction du niveau. Je pense que c'est la meilleur façon, faire des combats rapides qui ne rapportent pas beaucoup mais plus rentables à la fin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès que le sort punition est acquis, je conseille les kanigrous (aux alentour de 60)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
à plusieurs&lt;br /&gt;
* Les kanigrous  et autres donjons. Le mauvais point, à 5 sur un combat, on passe entre 20min à 1h (et oui, certains joueurs sont très lents, et d'autres rament beaucoup) sur un combat pour gagner 40000 à 50000 d'expérience (avec une panoplie sagesse)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tactique de combat==&lt;br /&gt;
D'abord,restez à incarnam jusqu'au level 15 maximum.&lt;br /&gt;
Au début,vous avez:&lt;br /&gt;
*châtiment forcé&lt;br /&gt;
*châtiment osé &lt;br /&gt;
*pied du sacrieur&lt;br /&gt;
*'''niveau 1 à 9''':dés le début,faites des bouftous,ils sont simples à trouver. En combat,placer vous le plus près possible d'eux, puis, si au premier tour il vous manque 3 cases maximum avant de le toucher, envoyer vos châtiments. Sinon,vous pouvez patienter à la place. Puis ils vous attaque et envoyer le plus possible de pied du sacrieur.&lt;br /&gt;
*'''niveau 9 à 21''': La, le plus dur est à venir. Au niveau 9, acquisition du sort &amp;quot;assaut&amp;quot;, qui vous permettra de taper dans  l'élément agilité et quelques cases plus loin. Mais rappelez vous : ici c'est le sacri force. Continuez avec la même technique de combat mais avec des monstres au level plus élevé que le votre.&lt;br /&gt;
*'''niveau 21 à 31''' : Obtention du sort &amp;quot;dissolution&amp;quot;. Foncez sur les monstres ayant des faiblesses eau ou terre (blop griotte, porkass, cochons de lait en '''[-3;-5]''', ext), ainsi vous pourrez voler des points de vie et attaquer fort. N'oublier pas que sacrifice est votre amie, faites en usage sur vos ALLIES, non pas sur vos ennemis!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir de ce moment, faites comme bon vous semble. Et bonne chance!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sacrieur Agile=&lt;br /&gt;
==Les sorts à booster==&lt;br /&gt;
- Assaut, level 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Chatiment agilité, level 5 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Attirance, level 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- transposition, level 5 (facultatif, beaucoup de joueur joue sans)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Coopération, level 5 (pour une efficacité maximale)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Punition, level 4 ou 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Furie, level 5 (trés bien pour rajouté des + dommages)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Epée volante, level 5&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
- Châtiment sage lvl 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Maitrise de l'arme utilisé lvl 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
*Panoplies&lt;br /&gt;
- level 1 à 36 = Panoplie aventurier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- level 36/40 = Dantgoule(jet parfait = +60 agilité, +60 vitalité) ou Toady(jet parfait + 70 d'agilité)+ baton carnivore(jet parfait +40 d'agilité)(bonus toady + baton = +50 d'agilité, +5coup critique, +5%dommage) et la cape tofu fou(jet parfait = +1pm, +100 agilité, -100 force-chance-intelligence)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- level 40 = commencer à mettre les équipements de la panoplie scara blanc, et le reste de kwak des vents (sans enlever la dantgoule/toady et la tofu fou)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- level 60 = gelano(+1pa), monture ébéne(level 100= +80 agilité, +50 vitalité), et le reste de la panoplie aerdala(jet agilité), si possible mettre le bouclier aerdala(grade 5 démon ou ange)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- level 110 (environs) = panoplie rat noir, ou rat blanc(en gardant la dantgoule/toady+baton carnovore et la cape tofu fou).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- level 120 = solomonk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Familier&lt;br /&gt;
:Le choix du familier est assez particulier. Si vous voulez avoir plus de bonus avec votre panoplie du kwak il vous faudra un [[Bwak_d'Air|Bwak d'air]].&lt;br /&gt;
:Sinon un [[Chacha]] bien boosté agilité fera largement l'affaire.&lt;br /&gt;
:Un [[Minimino]] pourrait également vous plaire.&lt;br /&gt;
*Les personnages d'agilité et de vitalité, c'est d'autant plus vrai pour les sacrieurs, ont la fâcheuse tendance à frapper en dernier ce qui est tout sauf un avantage en mode JcJ. C'est pourquoi je conseillerais un [[petit Chacha Blanc]] pour augmenter l'initiative de votre sacrieur et lui éviter de mourir parce qu'il aura perdu 1 tour de boost de châtiment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dragodindes&lt;br /&gt;
Pour les dragodindes je vous conseil la dragodinde ébéne.&lt;br /&gt;
level 100 = + 80 d'agilité et +50 de vita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien xp==&lt;br /&gt;
Ou xp solo : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- level 1 à 10 = incarnam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- level 10 à 25 = les plages au nord est d'Astrub&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- level 25 à 50 = porkass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- level 50 à 60 = scarafeuille, ou continué au porkass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- level 60 à 90 = bolet(avec une bonne sagesse, et l'obtention de punition facilite le travail)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- level 90 à 100 = donjon bouftou (capture du bouftou royal pour le faire en aréne, et les challenges de la derniére salle rapporte beaucoup), ou rat de brakmar/bonta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ou xp en groupe :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- un sacrieur peut augmenter ses level solo jusqu'au level 70, ou l'xp commence à devenir important.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- level 70 à 100 = au kani (avec une bonne team de 5 personnages du level 70 à 100 et un groupe de 4 kani, l'xp est géniale, environ 300.000 xp en 6 à 10 minutes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tactique de combat==&lt;br /&gt;
=Sacrieur Intel=&lt;br /&gt;
Au niveau 36 un sacrieur intel peut être très intéressant mais avant vous aller avoir '''vraiment du mal''' à vous en sortir avant ce niveau qui est quand même assez élevé.&lt;br /&gt;
==Les sorts à booster==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Attirance '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Transposition '''[lvl 5]''' ''(Pas obligatoire car la portée est modifiable.)''&lt;br /&gt;
* Absorption '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Chatiment spirituel '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Sacrifice '''[lvl 4 ou 5]'''&lt;br /&gt;
* Punition '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Furie '''[lvl ?]''' ''(Alors la c'est comme vous voulez, c'est le seul sort de zone et il peu boost vos dommage.)''&lt;br /&gt;
* Coagulation '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Folie sanguinaire '''[lvl 5]''' ''(Ou moins.)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce build est à titre indicatif, c'est les compétences qui reviennent le plus souvent. Je me suis plus adapté à un jeu plutôt solitaire, après a vous de voir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
Je vous conseil d'opter pour une [[Panoplie du Kwak de Flamme]], bien qu'un mixte avec la [[Panoplie du Scarafeuille Rouge]] peut-être utile pour ses résistances. Par la suite, vous pourriez par exemple opter pour une [[Panoplie Blop Griotte Royale]] mixée avec une [[Panoplie du Bouftou Royal]] jet intelligence et un [[Gelano]]. Vous aurez ainsi une vitalité et une intelligence assez appréciable avec un jeu 8PA permettant de lancer deux fois Furie puis le tour d'après de lancer absorption pour un petit buff aux dommages. . Pour la suite, je vous conseille de regarder dans l'encyclopédie du site officiel de Dofus pour trouver votre bonheur ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien xp==&lt;br /&gt;
Pour bien XP il vous faudra une panoplie XP comme la [[panoplie du Prespic]] mais il faut être niveau 38 pour l'avoir&lt;br /&gt;
==Tactique de combat==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sacrieur Eau=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 EN CONSTRUCTION&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les sorts à booster==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Sacri eau a son premier sort offensif au niveau 17 (dissolution), et le châtiment qui boost l'eau arrive au niveau 21 (châtiment osé). Les 2 sont à monter lvl 5. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois au niveau indiqué, vous devez avoir monté les sorts suivants:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niv 1 à 17: gardez vos points de sorts.&lt;br /&gt;
* Niv 17: Dissolution '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Niv 21: Châtiment Osé '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Niv 22: Attirance '''[lvl 2 pour l'instant c'est suffisant mais a mettre lvl 5 des que possible.]'''&lt;br /&gt;
* Niv 31: Châtiment Agile '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Niv 42: Châtiment vitalesque '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niv 60: Punition '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Niv 70: Furie '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Niv 80: Epée Volante '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Niv 100: Folie Sanguinaire '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le reste c'est vous qui voyez en fonction de votre stratégie: demandez-vous si vous allez jouer plutôt en groupe ou plutôt en solo, plutôt PVM ou PVP... et privilégiez les sorts adéquats :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la suite des conseils, la page est encore à construire, mais vous pouvez vous inspirer des pages des autres classes (pour l'équipement etc).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jusqu'au niveau 60, un familier au choix: bouloute, bwak glace, écureuil chenapan,... La dragodinde qui donne de la chance est l'Indigo mais il n'y a pas que la chance dans la vie ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niv 1 à 20: [[Panoplie du Jeune Aventurier]] avec l'arme que vous voudrez, de toute façon vous arriverez vite au niveau 20 ;)&lt;br /&gt;
* Niv 20: [[Panoplie du Paysan]] + [[Anneau Zest]] ou [[Mos Kitano]] (peu importe)&lt;br /&gt;
* Niv 30: Vous composerez votre équipement avec les éléments suivants:&lt;br /&gt;
** [[Arc du Xueluom]] ou autre&lt;br /&gt;
** [[Houde]] +45 en chance minimum&lt;br /&gt;
** [[Cape de Bonne Espérance]] +25 en chance minimum&lt;br /&gt;
** [[La Reinette]]&lt;br /&gt;
** [[Ceinture de Puissance]] au niveau 31 (gardez le [[Ceinturemuda du Paysan]] en attendant)&lt;br /&gt;
** [[Bottes Paysannes]]&lt;br /&gt;
** [[Alliance de Silimelle]] pour avoir un peu de sagesse et augmenter votre niveau plus vite&lt;br /&gt;
** [[Mitaines Mitées du Paysan]]&lt;br /&gt;
* Niv 35: Remplacez votre Reinette par une [[Amulette du Pêcheur de Somoon]] +36 en chance minimum&lt;br /&gt;
* Niv 38: Remplacez vos Bottes Paysannes par les [[Bottes Tarsy]] +30 en chance minimum&lt;br /&gt;
* Niv 43: L'[[Amulette du Kam Assutra]] et l'[[Arc en Racine d'Abraknyde]] pour passer au mode 8 PA et frapper deux fois :)&lt;br /&gt;
* Niv 43: Remplacez la ceinture de puissance par les [[Bottes de Grizou]] (qui augmentent aussi la vie) afin de compenser partiellement la vitalité perdue avec l'arc.&lt;br /&gt;
* Niv 45: Trouvez une bonne panoplie akwadala si vous décidez d'être solitaire ou voyez pour une bonne panoplie xp (+125 sagesse serait un bon début).&lt;br /&gt;
* Niv 52: remplacez votre Kam Assutra par une [[Amulette de Xélor]] (5 dommages minimum) ou attendez le lvl 64.&lt;br /&gt;
* Niv 60: Si vous avez une pano &amp;quot;patchwork&amp;quot;, pensez à l'amu boufbamu (PA/PO/DOM/Chance), c'est un must (lvl 64). Sans oublier le [[Gelano]] dès le lvl 60.&lt;br /&gt;
* Niv 80: Si vous avez les kamas, vous pouvez envisager l'[[Amublop Indigo Royale]], accompagnée par les [[Bloptes Indigo Royales]] et le [[Blopanneau Indigo Royal]]. Pour compléter, voyez du côté de la [[Dragocoiffe de Saphire]], de la [[Cape d'Elya Wood]] (pas de chance, mais d'autres bonus très intéressants : dommages, portée et réduc. magique), d'une [[Pelle Minstère]] ou [[Ares]] (si vous tenez aux 9 PA) et, soyons fou, de la [[Ceinture des Vents]] (c'est un très gros investissement, mais qui durera un bon nombre de lvl).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien xp==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A bas niveau, les donjons sont un très bon moyen de gagner des niveaux. Pensez aussi aux dopeuls, qui peuvent vous faire prendre jusqu'à 4 ou 5 niveaux en 1 heure, si vous avez des challenges corrects et en accomplissant la quête &amp;quot;un bon gros par douze&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niveau 1&lt;br /&gt;
Commencez par papilloner dans Incarnam: [[Petit Bouftou]] pour les premiers niveaux, puis quelques donjons en équipe, et enfin: [[Chafer Prépubère]] à enchaîner jusqu'à en avoir marre, vers les niveaux 14 à 17.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Niveau 14&lt;br /&gt;
Si vous avez envie de changer, rendez-vous aux calanques d'Astrub où se trouvent votre nouvelle proie: le '''''pichon'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Niveau 17&lt;br /&gt;
Enfin votre sort de prédilection est arrivé, vous pouvez vous en prendre aux Rats d'Astrub histoire de varier les plaisirs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Niveau 21&lt;br /&gt;
Maintenant que vous avez Dissolution et Châtiment Osé au lvl 5, vous pouvez XP très rapidement avec les cochons de lait '''[1,31]''' (par groupes de 3, environ 10000xp. Par groupe de 4, 7000xp). Il vous arrivera même souvent de sortir d'un combat avec plus de vie qu'en y entrant...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Niveau 30&lt;br /&gt;
Trouvez une bonne équipe et partez combattre des Kanigrous ou soyez riches et faites des donjons blop en boucle. Vous pouvez aussi tenter les ouassingues + koan (sans dépasser un lvl global de 150) pour 15000 à 20000 xp, au sud d'Astrub (mais c'est assez chaud tout de même).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Niveau 70&lt;br /&gt;
8PA, dissolution et châtiment osé vous aideront à gérer les mulous en solo à l'est d'astrub. Evitez les trool en solo, sauf si vous n'avez pas peur de mourir, disposez d'un perso stuffé, parchoté et utilisez les sorts furie (pour taper le trool à distance), libération (pour se libérer du CàC) et transposition (pour changer de sens quand le trool vous court après !  :) )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Niveau 100 à 110&lt;br /&gt;
Grâce au sort Dissolution, Châtiment Osé et Châtiment Vitalesque combattez des Rats Mougri à Frigost en boucle. Ils sont lvl 100, 1 par combat, ils sont très facile à tuer pas besoin de Pain ou Potion de vie. Il vous rapporterons 90.000 à 130.000 xp par combat, soit 50% d'xp en 30 minutes (- de 40 sec par combat) et donc en 1 heure un niveau, ce qui est largement rentable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EN CONSTRUCTION&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tactique de combat==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Bas niveau''':&lt;br /&gt;
**Tour 1:&lt;br /&gt;
*: La première chose à faire est de lancer votre '''châtiment Osé'''. Puis à vous de choisir: soit vous lancez votre '''châtiment agile''', afin de pouvoir retenir votre cible en la taclant durant les prochains tours, soit vous '''attirez''' tout de suite le monstre.&lt;br /&gt;
**Tour 2:&lt;br /&gt;
*: Si votre cible est assez proche, attaquez avec '''Dissolution'''. Essayez de vous '''placer''' de façon à taper plusieurs monstres quand vous pouvez, soyez stratégique! N'hésitez donc pas à utiliser '''détour''' dans ce but ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Moyen niveau''':&lt;br /&gt;
**Premiers tours avant CàC :&lt;br /&gt;
*:Boost à la Furie.&lt;br /&gt;
*:Chatiments le tour avant CàC. Si vous pouvez vous le permettre (ennemis ne tapant pas trop fort), '''Sacrifice''' sur un allié en position difficile.&lt;br /&gt;
*:Placez vous avec '''Coopération'''&lt;br /&gt;
**Tours suivant :&lt;br /&gt;
*:'''Dissolution''' ou '''Furie'''&lt;br /&gt;
*:'''Tranposition''' pour désengager un allié non sacrieur en position difficile au CàC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 EN CONSTRUCTION&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sacrieur Dommage=&lt;br /&gt;
sorts:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre sacrieur ne montera que des sort d'attaque et mettra des panoplies dommage inutile de monter les divers châtiments montez aussi punition sorts tres important pour tout les sacrieur&lt;br /&gt;
montez les sort de placement comme transposition lvl5 et cooperation lvl 5et atirance lvl 5 monter aussi le sort épée volante lvl 5 et si vous jouez en groupe monter le sort douleur partagée. Il est intéressant d'avoir le sort &amp;quot;flamiche&amp;quot; (2 PA) de manière à profiter des bonus de dommage de votre pano pour mitrailler les petits adversaires (par exemple les bouftons) à distance.&lt;br /&gt;
==Stats== &lt;br /&gt;
Il ne montera que sa vitalité et se parchotera les 4 éléments&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
* lvl 1 à 20 pano boune ou aventurier puis lvl 10 pano bandit &lt;br /&gt;
* lvl 20 à 26 ne changez point votre stuff ajoutez juste une coiffe du ploukosse et une cape du tofu +3 dommages mini&lt;br /&gt;
puis garder cette pano combat jusqu'au lvl 50 mettez pano dindo avec comme arme des queue de chaton rajoutez aussi une ceinture du dodu trembleur et une amulette du xelor puis comme 2eme anneau mettez un anneau plus dommages sinon faites vous même votre stuff avec un masque kanniboule ou champo sinon si vous n'avez pas les kamas gardez les coiffes du ploukosse +20% dommages mini, comme cape une mokette +7 dommages (jet parfait) comme amulette un classique amulette du xelor sinon une abramulette moskita sera tres bien. Côté anneau mettez un anobra et un gelano si vous avez les kamas sinon un scaranneau doré fera l'affaire; niveau ceinture la ceinture du dodu trenbleur et comme bottes des boufbottes royales.&lt;br /&gt;
* au lvl 70 si vous gardez cette pano mettez une bonne épée bouftou royal sinon mettez la pano bouftou royal entière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ou xp ?==&lt;br /&gt;
* divers monstres d'incarnam lv l6 vous solotez un chafer &lt;br /&gt;
* si vous en avez marre direction les pichons &lt;br /&gt;
* et plus tard lvl 20 a 40 A partir d'ici, chaque personnes à son opinion. Je conseille les cochons de lait [1,31], ce sont des archers qui attaquent 2 fois avec très peu de dégâts (Un Châtiment forcé est recommandé à ce moment), les Porkass [-4,-32], les Bouftous et Chefs de guerre [1-,32] et si vous avez la motivation de passer plus de temps, les Abraknydes (Les bons points : même expérience mais en plus des ressources qui se revendent très bien) en [-5,-15] .  les combats durent 1 ou 2 min, je gagne entre 7000 et 10000 en fonction du niveau. Je pense que c'est la meilleur façon, faire des combats rapides qui ne rapportent pas beaucoup mais plus rentables à la fin. &lt;br /&gt;
Dès l'acquisition du sort punition partez tuer du kani en groupe ou faites divers donjon (je conseil celui des blop ou abraknyde si vous trouvez un groupe thl) ou sinon taper du maitre bolet solo (gros groupe)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barbejaunefluo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Iop&amp;diff=40855</id>
		<title>Comment monter son Iop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Iop&amp;diff=40855"/>
		<updated>2010-08-21T15:46:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barbejaunefluo : /* Utilisation du mode 10 PA */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entête Class|[[Le coeur d'Iop]]}}&lt;br /&gt;
Les différents types de Iop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Iop Force== &lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
Augmentez alternativement force et vitalité jusqu'au lvl 60 puis augmentez force jusqu'au lvl 200 (si vous y arrivez)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
Dans l'ordre , il faut monter les sorts suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Pression]]''', ''lvl 5'' puis 6 le sort de base du iop.&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Bond]]''', ''lvl 5'' puis 6 que le iop soit air/feu ou terre bond lvl 5 toujours&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Intimidation]]''', ''lvl 4'' puis 6 impérativement.&lt;br /&gt;
*'''LVL17 : [[Amplification]]''', à booster selon vos envies.&lt;br /&gt;
*'''LVL26 : [[Couper]]''', c'est un sort feu qui tape en ligne sur trois cases et retire par la même occasion un PM ou deux selon le niveau du sort. Utile pour les iops feu mais que au lvl 6 du sort. Ne pas booster avant !&lt;br /&gt;
*'''LVL36 : [[Vitalité (sort)|Vitalité]]''',  lvl 5 sans réfléchir (très utile dans les situations désespérées)&lt;br /&gt;
*'''LVL48 : [[Puissance]]''', ''lvl 5'' à monter sans réfléchir&lt;br /&gt;
*'''LVL54 : [[Mutilation]]''', à monter selon les envies en sacrifiant un peu de vie augmente les dégâts physiques pour le tour présent.&lt;br /&gt;
*'''LVL60 : [[Tempête de Puissance]]''', ''lvl 4'' pour 3PA peut toujours s'avérer utile quelque soit le type du iop.&lt;br /&gt;
*'''LVL70 : [[Epée Céleste]]''', à monter selon les envies peut toujours s'avérer utile pour les iop terre/agilité.&lt;br /&gt;
*'''LVL80 : [[Concentration]]''', ''lvl 5'' à monter en attendant pression lvl 6&lt;br /&gt;
*'''LVL90 : [[Epée de Iop]]''', ''lvl 5'' LE sort du iop terre à monter sans réfléchir seul sort du iop terre ayant de la PO&lt;br /&gt;
*'''LVL100 : [[Colère de Iop]]''', ''lvl 5'' LE sort le plus PUISSANT du jeu dégâts monstrueux mais avec un temps de relance de 4 tours, ce délai passé, la colère peut faire des dégâts énormes.&lt;br /&gt;
*'''[[Maitrise De l'Epée]]''', ''lvl 5'' bien sûr. &lt;br /&gt;
*'''[[Brokle]]''', pas la peine de le monter à par à THL si vous avez des points de sorts qui traînent. Chaque niveau monté fait gagner un tour de relance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Boune]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Scarafeuille Vert]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Terrdala]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Meulou]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres alternatives===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 10 à 45''': [[Panoplie Bouftou]], c'est très utile sauf le marteau prenez une épée puissante mais vous perdez le pa qui permet le combos amplification-pression-pression&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 45 à 70''': [[Panoplie du Scarafeuille Vert]] + [[Panoplie du Kwak de Terre]], ce qui reste de kwak terre par exemple l'amulette kwak, bwak terre ou panoplie ou panoplie complete du kwak de terre pour 7 pa 4 pm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 70 à 100''': Vous pouvez commencer à vous orienter en équipement soit en [[Panoplie Terrdala]], soit équipements tels que [[la Brouteuse]] avec [[chapeau Terrdala]] + [[Bottes Orino]] + [[Bracelet Magique de Farle]] ou pour jouer 10 pa au lvl 100 gelano amu chef bwork et ceinture fulgurante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 100 à 120''': Vous avez le choix [[Panoplie Ancestrale]] soit mixte [[Panoplie du Rat Blanc]] + [[Solomonk]] ou [[Dora Bora]] ou bien , pour ceux désirant taper 2 fois avec Griffe rose aux niveau 100, Gelano combiner avec des objets de [[Panoplie du Chef Bwork]] donc l'amulette du chef bwork  et une Puissante Ceinture Fulgurante ou bien une Cape Fulgurante pour ajouter le PA manquant. La Caracoiffe ou bien un Casque du Chafer peut tout de même remplacer les objets Fulgurant vue leur valeur élever le mieux est panoplis encestrale complete sauf ceinture (ceinture fulgurante) et gelano pour 10pa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 120+''': [[Panoplie du Chêne Mou]] , [[Panoplie du Meulou]] le mieux panoplie du meulou+gelano+arme et apres pour lvl 200 le kim+voile d'encre+chaussons pignons+ceinture mycosine+panoplie ventouse&lt;br /&gt;
bon jeu ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Iop Intelligence ==&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d'abord il faut savoir que les points de capital Intelligence sont difficile à monté car à partir de 20 capital le malus sera de 2 pour 1 , 40 capital 3 pour 1 , 60 capital 4 pour 1 &lt;br /&gt;
Donc au lieu d'augmenter directement l'intelligence et de gaspiller des points de capital augmentez +75 ou +50 ou +100 (+75 recommandé) en vitalité , après les 75 vitalité ou autre , vous voilà prêt à augmenter l'intelligence ! Dés +60 en intelligence , augmentez la vitalité jusqu'à +100 en vitalité , ensuite vous devrez augmenter brutalement l'intelligence.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ensuite équipez-vous d'une bonne pano Intelligence &amp;amp; Vitalité bien évidemment, mais je vous propose de prendre contact avec un costumage , cordommage et joaillomage pour FM vos items (Attention , ne faites jamais confiance à une personne qui n'est pas dans le livre et qui n'invite pas dans les ateliers ! en savoir plus sur dofus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
* Épée du destin [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Epée destructrice [Niveau 5] (sort à oublier car inutile a THL)&lt;br /&gt;
* Bond [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Vitalité [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Puissance [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Tempête de Puissance [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Maitrise [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Flamiche [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Couper  [Niveau 6] &lt;br /&gt;
* Libération [Niveau 3]&lt;br /&gt;
* Souffle [Niveau 6] (souvent oublier par les joueurs mais ce sort peut s'avérer extrêmement utile a THL)&lt;br /&gt;
* Intimidation [Niveau 6] (indispensable, a garder lvl 5 jusqu'au lvl 160 puis le passer lvl 6)&lt;br /&gt;
* Amplification [Niveau 6] (personnellement c'est le seul sort de boost que j'utilise car son coût de 1 pa peut-être appréciable)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention ses informations ne sont pas a prendre au pied de la lettre, elle sont donné en exemple d'un iop de cercle 18X évoluant uniquement dans le PVM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sorts &amp;quot;inutile&amp;quot; à haut niveau:&lt;br /&gt;
* Brokle (A une utilité très limité, le lvl 1 suffit largement, attention toutefois que se sort ne se retourne pas contre vous)&lt;br /&gt;
* Foudroiement (sort totalement inutile a mon goût, car trop aléatoire et trop couteux en pa) &lt;br /&gt;
* Epée destructrice (sort pratique avant le lvl 60, mais par la suite vous préfèrerez sans doute votre Cac)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Kwak de Flamme]] + [[Panoplie du Scarafeuille Rouge]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Gelax]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Feudala]]&lt;br /&gt;
* Pour ceux voulant s'orienter vers le PvP (70-80), je vous conseille une Coiffe Bouftou Royal + 70 intelligence mini, un excellent bâton des rois + 80 intel, une abracape FM intel, une geloture + 60 intel, une amublop griotte ou flan des étoiles pour les levels 60-70 et une amublop griotte royale au niveau 80, une alliance feudala + 40 intel mini ou une alliance ethnique + 50 intel sont parfaites, les geta feudala vous iront parfaitement, et en terme de dragodinde, la dragodinde émeraude/orchidée est la chouchoute des Iop feu PvP.&lt;br /&gt;
P.S : Prenez un Dofus cawotte aussi !&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Chêne Mou]] comme cac préférez le magnifique [[Le Sabre Ayassalama|Sabre Ayassalma]]&lt;br /&gt;
* A THL [[Panoplie du Bworker Gladiateur]] sans la ceinture + [[Panoplie Tue-Mouche]] comme cac penchez vers un [[Rod Gerse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quelques conseils (Approuvés par plusieurs Iop intelligence HL)===&lt;br /&gt;
Si vous avez du mal à XP votre personnage dû aux attaques faibles du Iop intelligence (il ne devient intéressant qu'au lvl 60 et plus) Nous vous proposons de XP au calanques d'Astrub dont le taux d'XP sera de 6000 xp par combat (3 pichon ou 1 pichon plus autres créatures des calanques) jusqu'au lvl 31 (j'ai bien dit 31 !) ensuite les boo ! Et oui , j'ai bien dit les boo , ses petites créatures vous feront xp 10 000 expériences par combat (avec une bonne panoplie sagesse , prespic entre autre) Jusqu'au lvl 36 (Le sort vitalité ! à monté lvl 5) Ce sort vous rendra digne d'aller combattre des cochons de lait ! (9000 XP) en 0 minute soit 9000 Xp sur seulement deux cochons ! 17 000 XP sur 4 cochons ! Vous voilà prêt à allez battre des Blops dés le lvl 41 ! LVL 60 Vous voilà un preux chevalier avec tempête de puissance, n'oubliez pas de passer en mode 9PA notamment grâce au [[God Rod]], [[Gelano]] et à une belle [[amulette du Kam Assutra]] le tout fm intell si vous avez les moyens. Prêt pour les Kanigrous, Trool (en groupe), rats (grotte au zaap du port de madestram) et donjon Bouftou en solo! Vous pouvez aussi aller aux Dopeuls qui font gagner beaucoup d'expériences en un temps record, en plus des récompenses !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Iop Agilité ==&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'agilité étant très coûteuse en points de caractéristique, plusieurs choix s'offrent à vous: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Parchoter l'agilité et investir tous vos points soit en vita, soit en sagesse (consultez les astuces stratégiques à ce sujet).&lt;br /&gt;
# Investir en agi et en vitalité (50% en vitalité minimum)&lt;br /&gt;
# Tout investir en agilité (déconseillé, car beaucoup de points donnent très peu d'agilité, mais possible)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
====Jusqu'au niveau 70==== &lt;br /&gt;
Vous devez avoir:&lt;br /&gt;
* Épée Divine ['''lvl 5'''] (Indispensable au début)&lt;br /&gt;
* Bond ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Intimidation ['''lvl 4''']&lt;br /&gt;
* Amplification ou Epée du jugement ['''lvl 5'''] (au choix, mais Ampli est préférable]&lt;br /&gt;
* Vitalité ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Puissance ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Maitrise ['''lvl 5'''](Épée ou Dagues sont les meilleurs choix, en sachant que les dagues sont faciles d'accès à cause des pré requis Agilité).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Après le niveau 70====&lt;br /&gt;
Vous oubliez votre Epée Divine (si vous l'aviez monté) ou votre Epée du Jugement (bien que ce sort puisse être utile pour taper sans ligne de vue et faire d'excellent dommages avec de la chance).&lt;br /&gt;
Vous devez avoir:&lt;br /&gt;
* Compulsion ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Souffle ['''lvl 5'''] (facultatif mais utile pour le placement)&lt;br /&gt;
* Épée Céleste ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Facultatifs, mais très utiles stratégiquement (ex: adversaire résistant à l'air)&lt;br /&gt;
* Tempête de puissance ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Epée de Iop ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Marteau du Moon peut être utile pour ouvrir les hostilitès à une porté raisonable, mais ne le montez pas: votre Epée Céleste est largement plus intéressante. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sorts niveau 6====&lt;br /&gt;
Voici les sorts que vous augmenterez au niveau 6 dès que possible:&lt;br /&gt;
* Intimidation (&amp;gt; mode 10 PA, pour l'avoir à 2 PA)&lt;br /&gt;
* Bond&lt;br /&gt;
* Amplification&lt;br /&gt;
* Vitalité&lt;br /&gt;
* Puissance&lt;br /&gt;
* Mutilation&lt;br /&gt;
* Epée Céleste&lt;br /&gt;
* Dopeul Iop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 36 à 45 :'''&lt;br /&gt;
* Panoplie complète de l'homme ours &lt;br /&gt;
* Anneau/familier à bonus vitalité&lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 7 PA et de bons jets avec épée divine (surtout avec amplification au niveau 5).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 70 :'''&lt;br /&gt;
* Cape tofu fou;&lt;br /&gt;
* Corbacoiffe;&lt;br /&gt;
* Scaranneau blanc;&lt;br /&gt;
* Scaranneau rouge (bonus CC) ou anneau du vampyre(bonus %dommage);&lt;br /&gt;
* Amulette du Kam Assutra;&lt;br /&gt;
* Ceinture Banisation Sauvage;&lt;br /&gt;
* Corbottes;&lt;br /&gt;
* Vilain petit corbac;&lt;br /&gt;
* Dagues Aj'deh'la &lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 8pa, 5pm et un bonus %dommage intéressant, ainsi qu'un très bon bonus CC si vous avez pris soin de prendre les meilleurs jets correspondant. Vous aurez ainsi le choix de taper 2 fois avec épée divine ou de faire le combo épée du jugement + intimidation/dagues/... en fonction de votre stratégie. Tout cela pour '''très peu de kamas'''!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 10X :'''&lt;br /&gt;
* Cape tofu fou;&lt;br /&gt;
* Dantegoule - sauf si vous avez le toady accompagné du baton carnivore (cf. bonus pano);&lt;br /&gt;
* Gelano;&lt;br /&gt;
* Anneau Aerdala;&lt;br /&gt;
* Amulette Aerdala;&lt;br /&gt;
* Ceinture Aerdala;&lt;br /&gt;
* Getas Aerdala;&lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebène ou Bwak air;&lt;br /&gt;
* Arme a bonus Agilité ou vie (Basher, Puissant Tabi...Tout ce qui donne le plus possible d'Agilité).&lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 8pa, 5pm et un gros bonus agi pour taper 2 fois très fort à épée celeste, une attaque destructrice.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;      &lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 12X :'''&lt;br /&gt;
* Panoplie du rat noir (9 PA) ou du rat blanc (10 PA)&lt;br /&gt;
* Gelano; &lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebene ou Bwak air.&lt;br /&gt;
L'intérêt stratégique du mode 10 PA est très intéressant mais la panoplie du rat blanc coûte plus cher(cf. astuces stratégiques).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''A partir du niveau 12X'''&lt;br /&gt;
* Solomonk&lt;br /&gt;
* Puissante Cape Fulgurante ('''uniquement''' pour le mode 10 PA)&lt;br /&gt;
* Bottes Harry&lt;br /&gt;
* Xénature&lt;br /&gt;
* Dagues R'Hoh (meilleur jet agi) ou Dagues Régah (toujours utile d'avoir un peu de force)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où xp===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 1 à 36'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Incarnam jusqu'aux niveaux 12 à 16 (dès que vous en avez marre, sortez). Ensuite allez faire leur fête aux Pichons des Calanques d'Astrub. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Quand vous vous sentez prêt(e) et avec assez de Vitalité, vous pourrez vous attaquer aux Boos avec Épée Divine (Niv.5). Faites comme cela avec une bonne panoplie Aventurier (Fm Sagesse au max (C'est à dire +9 partout en sagesse)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 36 à 70'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La panoplie Prespic arrive au cours des niveaux 40/45 (Fm ceinture et anneau sagesse également !)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Vous commencez à vous débrouiller suffisamment pour gérer seul 1 ou 2 Abraknydes (faiblesse agi) et vous avez le sort Vitalité (Niv.5).&lt;br /&gt;
Complétez ces séances rébarbatives par des donjons et autres sorties où l'xp est abondant et vous arriverez rapidement niveau 70 ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 70 à 100'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A partir de la, xp aux rats est très bon pour ce type de classe car ils ont de gros malus face aux attaques de type agilité. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Votre sort de zone vous permet de soloter très facilement et rapidement le donjon bouftou, dont la dernière salle est une source d'xp relativement importante: essayez de le faire en boucle de temps en temps, et vous serez vite au lvl 100 :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 100 et suivants'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Les craqueleurs des plaines sont également une bonne source d'xp malgré leurs résistances à l'air (évitez les corbacs). Les créatures de Pandala vous attendent et dès les niveau 115/120 vous serez capable de soloter le donjon blop (avec un peu de stratégie): même principe que pour le donjon bouftou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà pour l'xp solo, mais n'oubliez pas que jouer en groupe est souvent plus fructueux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ne pas toucher aux cat, ni rien mettre après --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Astuces stratégiques===&lt;br /&gt;
''Conseils rédigés par un iop air 25 pour les iops stratèges.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Utilisation du mode 10 PA====&lt;br /&gt;
Pourquoi s'équiper d'une panoplie du rat blanc, et pourquoi adopter le mode 10 PA? Voici quelques combinaisons:&lt;br /&gt;
* Mutilation (2 PA) + 2xEpée Céleste (4 PA)&lt;br /&gt;
* Intimidation (2 PA) + 2xEpée Céleste (4 PA)&lt;br /&gt;
* 2x Epée de iop (5 PA) &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; utile quand l'ennemi a de fortes résistances air (et avec le bonus force de la pano rat blanc).&lt;br /&gt;
* 2x Bonds (5 PA) &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; utile pour aller tacler des monstres ayant beaucoup de PM (dragodindes par exemple) ou plus simplement pour traverser toute la map en un seul tour.&lt;br /&gt;
* roxage assurée ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela suppose que vous ayez intimidation au niveau 6, ce qui est très utile pour le iop air, qui est un iop très stratégique au niveau du placement: il faut savoir se placer mais aussi placer les monstres. Enfin, vous ne regretterez pas votre PA supplémentaire face à des monstres qui retirent des PA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pour ceux qui ont les moyens====&lt;br /&gt;
...ou qui ont accumulé beaucoup de ressources: si vous souhaitez augmenter votre niveau beaucoup plus rapidement, je vous conseille de parchoter l'agilité ainsi que la sagesse à 101, puis d'investir tout vos points '''uniquement en sagesse'''. De cette façon vous pourrez passer très facilement 1 niveau par jour alors que les autres galèrent et se lassent. De plus, la sagesse est ce qui vous permet d'éviter les pertes de PA/PM. Avec un tel bonus, vous ne perdrez jamais plus de 2 PA par tour en général ;) Cela dit, vous serez un peu affaibli en pvp, c'est donc un choix à faire (mais cela n'a pas trop de conséquence sur le pvm).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barbejaunefluo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Iop&amp;diff=40761</id>
		<title>Comment monter son Iop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Iop&amp;diff=40761"/>
		<updated>2010-08-16T11:41:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barbejaunefluo : /* Astuces stratégiques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entête Class|[[Le coeur d'Iop]]}}&lt;br /&gt;
Les différents types de Iop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Iop Force== &lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
Augmentez alternativement force et vitalité jusqu'au lvl 60 puis augmentez force jusqu'au lvl 200 (si vous y arrivez)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
Dans l'ordre , il faut monter les sorts suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Pression]]''', ''lvl 5'' puis 6 le sort de base du iop.&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Bond]]''', ''lvl 5'' puis 6 que le iop soit air/feu ou terre bond lvl 5 toujours&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Intimidation]]''', ''lvl 4'' puis 6 impérativement.&lt;br /&gt;
*'''LVL17 : [[Amplification]]''', à booster selon vos envies.&lt;br /&gt;
*'''LVL26 : [[Couper]]''', c'est un sort feu qui tape en ligne sur trois cases et retire par la même occasion un PM ou deux selon le niveau du sort. Utile pour les iops feu mais que au lvl 6 du sort. Ne pas booster avant !&lt;br /&gt;
*'''LVL36 : [[Vitalité (sort)|Vitalité]]''',  lvl 5 sans réfléchir (très utile dans les situations désespérées)&lt;br /&gt;
*'''LVL48 : [[Puissance]]''', ''lvl 5'' à monter sans réfléchir&lt;br /&gt;
*'''LVL54 : [[Mutilation]]''', à monter selon les envies en sacrifiant un peu de vie augmente les dégâts physiques pour le tour présent.&lt;br /&gt;
*'''LVL60 : [[Tempête de Puissance]]''', ''lvl 4'' pour 3PA peut toujours s'avérer utile quelque soit le type du iop.&lt;br /&gt;
*'''LVL70 : [[Epée Céleste]]''', à monter selon les envies peut toujours s'avérer utile pour les iop terre/agilité.&lt;br /&gt;
*'''LVL80 : [[Concentration]]''', ''lvl 5'' à monter en attendant pression lvl 6&lt;br /&gt;
*'''LVL90 : [[Epée de Iop]]''', ''lvl 5'' LE sort du iop terre à monter sans réfléchir seul sort du iop terre ayant de la PO&lt;br /&gt;
*'''LVL100 : [[Colère de Iop]]''', ''lvl 5'' LE sort le plus PUISSANT du jeu dégâts monstrueux mais avec un temps de relance de 4 tours, ce délai passé, la colère peut faire des dégâts énormes.&lt;br /&gt;
*'''[[Maitrise De l'Epée]]''', ''lvl 5'' bien sûr. &lt;br /&gt;
*'''[[Brokle]]''', pas la peine de le monter à par à THL si vous avez des points de sorts qui traînent. Chaque niveau monté fait gagner un tour de relance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Boune]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Scarafeuille Vert]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Terrdala]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Meulou]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres alternatives===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 10 à 45''': [[Panoplie Bouftou]], c'est très utile sauf le marteau prenez une épée puissante mais vous perdez le pa qui permet le combos amplification-pression-pression&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 45 à 70''': [[Panoplie du Scarafeuille Vert]] + [[Panoplie du Kwak de Terre]], ce qui reste de kwak terre par exemple l'amulette kwak, bwak terre ou panoplie ou panoplie complete du kwak de terre pour 7 pa 4 pm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 70 à 100''': Vous pouvez commencer à vous orienter en équipement soit en [[Panoplie Terrdala]], soit équipements tels que [[la Brouteuse]] avec [[chapeau Terrdala]] + [[Bottes Orino]] + [[Bracelet Magique de Farle]] ou pour jouer 10 pa au lvl 100 gelano amu chef bwork et ceinture fulgurante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 100 à 120''': Vous avez le choix [[Panoplie Ancestrale]] soit mixte [[Panoplie du Rat Blanc]] + [[Solomonk]] ou [[Dora Bora]] ou bien , pour ceux désirant taper 2 fois avec Griffe rose aux niveau 100, Gelano combiner avec des objets de [[Panoplie du Chef Bwork]] donc l'amulette du chef bwork  et une Puissante Ceinture Fulgurante ou bien une Cape Fulgurante pour ajouter le PA manquant. La Caracoiffe ou bien un Casque du Chafer peut tout de même remplacer les objets Fulgurant vue leur valeur élever le mieux est panoplis encestrale complete sauf ceinture (ceinture fulgurante) et gelano pour 10pa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 120+''': [[Panoplie du Chêne Mou]] , [[Panoplie du Meulou]] le mieux panoplie du meulou+gelano+arme et apres pour lvl 200 le kim+voile d'encre+chaussons pignons+ceinture mycosine+panoplie ventouse&lt;br /&gt;
bon jeu ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Iop Intelligence ==&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d'abord il faut savoir que les points de capital Intelligence sont difficile à monté car à partir de 20 capital le malus sera de 2 pour 1 , 40 capital 3 pour 1 , 60 capital 4 pour 1 &lt;br /&gt;
Donc au lieu d'augmenter directement l'intelligence et de gaspiller des points de capital augmentez +75 ou +50 ou +100 (+75 recommandé) en vitalité , après les 75 vitalité ou autre , vous voilà prêt à augmenter l'intelligence ! Dés +60 en intelligence , augmentez la vitalité jusqu'à +100 en vitalité , ensuite vous devrez augmenter brutalement l'intelligence.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ensuite équipez-vous d'une bonne pano Intelligence &amp;amp; Vitalité bien évidemment, mais je vous propose de prendre contact avec un costumage , cordommage et joaillomage pour FM vos items (Attention , ne faites jamais confiance à une personne qui n'est pas dans le livre et qui n'invite pas dans les ateliers ! en savoir plus sur dofus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
* Épée du destin [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Epée destructrice [Niveau 5] (sort à oublier car inutile a THL)&lt;br /&gt;
* Bond [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Vitalité [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Puissance [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Tempête de Puissance [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Maitrise [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Flamiche [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Couper  [Niveau 6] &lt;br /&gt;
* Libération [Niveau 3]&lt;br /&gt;
* Souffle [Niveau 6] (souvent oublier par les joueurs mais ce sort peut s'avérer extrêmement utile a THL)&lt;br /&gt;
* Intimidation [Niveau 6] (indispensable, a garder lvl 5 jusqu'au lvl 160 puis le passer lvl 6)&lt;br /&gt;
* Amplification [Niveau 6] (personnellement c'est le seul sort de boost que j'utilise car son coût de 1 pa peut-être appréciable)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention ses informations ne sont pas a prendre au pied de la lettre, elle sont donné en exemple d'un iop de cercle 18X évoluant uniquement dans le PVM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sorts &amp;quot;inutile&amp;quot; à haut niveau:&lt;br /&gt;
* Brokle (A une utilité très limité, le lvl 1 suffit largement, attention toutefois que se sort ne se retourne pas contre vous)&lt;br /&gt;
* Foudroiement (sort totalement inutile a mon goût, car trop aléatoire et trop couteux en pa) &lt;br /&gt;
* Epée destructrice (sort pratique avant le lvl 60, mais par la suite vous préfèrerez sans doute votre Cac)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Kwak de Flamme]] + [[Panoplie du Scarafeuille Rouge]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Gelax]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Feudala]]&lt;br /&gt;
* Pour ceux voulant s'orienter vers le PvP (70-80), je vous conseille une Coiffe Bouftou Royal + 70 intelligence mini, un excellent bâton des rois + 80 intel, une abracape FM intel, une geloture + 60 intel, une amublop griotte ou flan des étoiles pour les levels 60-70 et une amublop griotte royale au niveau 80, une alliance feudala + 40 intel mini ou une alliance ethnique + 50 intel sont parfaites, les geta feudala vous iront parfaitement, et en terme de dragodinde, la dragodinde émeraude/orchidée est la chouchoute des Iop feu PvP.&lt;br /&gt;
P.S : Prenez un Dofus cawotte aussi !&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Chêne Mou]] comme cac préférez le magnifique [[Le Sabre Ayassalama|Sabre Ayassalma]]&lt;br /&gt;
* A THL [[Panoplie du Bworker Gladiateur]] sans la ceinture + [[Panoplie Tue-Mouche]] comme cac penchez vers un [[Rod Gerse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quelques conseils (Approuvés par plusieurs Iop intelligence HL)===&lt;br /&gt;
Si vous avez du mal à XP votre personnage dû aux attaques faibles du Iop intelligence (il ne devient intéressant qu'au lvl 60 et plus) Nous vous proposons de XP au calanques d'Astrub dont le taux d'XP sera de 6000 xp par combat (3 pichon ou 1 pichon plus autres créatures des calanques) jusqu'au lvl 31 (j'ai bien dit 31 !) ensuite les boo ! Et oui , j'ai bien dit les boo , ses petites créatures vous feront xp 10 000 expériences par combat (avec une bonne panoplie sagesse , prespic entre autre) Jusqu'au lvl 36 (Le sort vitalité ! à monté lvl 5) Ce sort vous rendra digne d'aller combattre des cochons de lait ! (9000 XP) en 0 minute soit 9000 Xp sur seulement deux cochons ! 17 000 XP sur 4 cochons ! Vous voilà prêt à allez battre des Blops dés le lvl 41 ! LVL 60 Vous voilà un preux chevalier avec tempête de puissance, n'oubliez pas de passer en mode 9PA notamment grâce au [[God Rod]], [[Gelano]] et à une belle [[amulette du Kam Assutra]] le tout fm intell si vous avez les moyens. Prêt pour les Kanigrous, Trool (en groupe), rats (grotte au zaap du port de madestram) et donjon Bouftou en solo! Vous pouvez aussi aller aux Dopeuls qui font gagner beaucoup d'expériences en un temps record, en plus des récompenses !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Iop Agilité ==&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'agilité étant très coûteuse en points de caractéristique, plusieurs choix s'offrent à vous: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Parchoter l'agilité et investir tous vos points soit en vita, soit en sagesse (consultez les astuces stratégiques à ce sujet).&lt;br /&gt;
# Investir en agi et en vitalité (50% en vitalité minimum)&lt;br /&gt;
# Tout investir en agilité (déconseillé, car beaucoup de points donnent très peu d'agilité, mais possible)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
====Jusqu'au niveau 70==== &lt;br /&gt;
Vous devez avoir:&lt;br /&gt;
* Épée Divine ['''lvl 5'''] (Indispensable au début)&lt;br /&gt;
* Bond ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Intimidation ['''lvl 4''']&lt;br /&gt;
* Amplification ou Epée du jugement ['''lvl 5'''] (au choix, mais Ampli est préférable]&lt;br /&gt;
* Vitalité ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Puissance ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Maitrise ['''lvl 5'''](Épée ou Dagues sont les meilleurs choix, en sachant que les dagues sont faciles d'accès à cause des pré requis Agilité).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Après le niveau 70====&lt;br /&gt;
Vous oubliez votre Epée Divine (si vous l'aviez monté) ou votre Epée du Jugement (bien que ce sort puisse être utile pour taper sans ligne de vue et faire d'excellent dommages avec de la chance).&lt;br /&gt;
Vous devez avoir:&lt;br /&gt;
* Compulsion ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Souffle ['''lvl 5'''] (facultatif mais utile pour le placement)&lt;br /&gt;
* Épée Céleste ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Facultatifs, mais très utiles stratégiquement (ex: adversaire résistant à l'air)&lt;br /&gt;
* Tempête de puissance ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Epée de Iop ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Marteau du Moon peut être utile pour ouvrir les hostilitès à une porté raisonable, mais ne le montez pas: votre Epée Céleste est largement plus intéressante. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sorts niveau 6====&lt;br /&gt;
Voici les sorts que vous augmenterez au niveau 6 dès que possible:&lt;br /&gt;
* Intimidation (&amp;gt; mode 10 PA, pour l'avoir à 2 PA)&lt;br /&gt;
* Bond&lt;br /&gt;
* Amplification&lt;br /&gt;
* Vitalité&lt;br /&gt;
* Puissance&lt;br /&gt;
* Mutilation&lt;br /&gt;
* Epée Céleste&lt;br /&gt;
* Dopeul Iop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 36 à 45 :'''&lt;br /&gt;
* Panoplie complète de l'homme ours &lt;br /&gt;
* Anneau/familier à bonus vitalité&lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 7 PA et de bons jets avec épée divine (surtout avec amplification au niveau 5).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 70 :'''&lt;br /&gt;
* Cape tofu fou;&lt;br /&gt;
* Corbacoiffe;&lt;br /&gt;
* Scaranneau blanc;&lt;br /&gt;
* Scaranneau rouge (bonus CC) ou anneau du vampyre(bonus %dommage);&lt;br /&gt;
* Amulette du Kam Assutra;&lt;br /&gt;
* Ceinture Banisation Sauvage;&lt;br /&gt;
* Corbottes;&lt;br /&gt;
* Vilain petit corbac;&lt;br /&gt;
* Dagues Aj'deh'la &lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 8pa, 5pm et un bonus %dommage intéressant, ainsi qu'un très bon bonus CC si vous avez pris soin de prendre les meilleurs jets correspondant. Vous aurez ainsi le choix de taper 2 fois avec épée divine ou de faire le combo épée du jugement + intimidation/dagues/... en fonction de votre stratégie. Tout cela pour '''très peu de kamas'''!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 10X :'''&lt;br /&gt;
* Cape tofu fou;&lt;br /&gt;
* Dantegoule - sauf si vous avez le toady accompagné du baton carnivore (cf. bonus pano);&lt;br /&gt;
* Gelano;&lt;br /&gt;
* Anneau Aerdala;&lt;br /&gt;
* Amulette Aerdala;&lt;br /&gt;
* Ceinture Aerdala;&lt;br /&gt;
* Getas Aerdala;&lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebène ou Bwak air;&lt;br /&gt;
* Arme a bonus Agilité ou vie (Basher, Puissant Tabi...Tout ce qui donne le plus possible d'Agilité).&lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 8pa, 5pm et un gros bonus agi pour taper 2 fois très fort à épée celeste, une attaque destructrice.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;      &lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 12X :'''&lt;br /&gt;
* Panoplie du rat noir (9 PA) ou du rat blanc (10 PA)&lt;br /&gt;
* Gelano; &lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebene ou Bwak air.&lt;br /&gt;
L'intérêt stratégique du mode 10 PA est très intéressant mais la panoplie du rat blanc coûte plus cher(cf. astuces stratégiques).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''A partir du niveau 12X'''&lt;br /&gt;
* Solomonk&lt;br /&gt;
* Puissante Cape Fulgurante ('''uniquement''' pour le mode 10 PA)&lt;br /&gt;
* Bottes Harry&lt;br /&gt;
* Xénature&lt;br /&gt;
* Dagues R'Hoh (meilleur jet agi) ou Dagues Régah (toujours utile d'avoir un peu de force)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où xp===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 1 à 36'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Incarnam jusqu'aux niveaux 12 à 16 (dès que vous en avez marre, sortez). Ensuite allez faire leur fête aux Pichons des Calanques d'Astrub. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Quand vous vous sentez prêt(e) et avec assez de Vitalité, vous pourrez vous attaquer aux Boos avec Épée Divine (Niv.5). Faites comme cela avec une bonne panoplie Aventurier (Fm Sagesse au max (C'est à dire +9 partout en sagesse)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 36 à 70'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La panoplie Prespic arrive au cours des niveaux 40/45 (Fm ceinture et anneau sagesse également !)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Vous commencez à vous débrouiller suffisamment pour gérer seul 1 ou 2 Abraknydes (faiblesse agi) et vous avez le sort Vitalité (Niv.5).&lt;br /&gt;
Complétez ces séances rébarbatives par des donjons et autres sorties où l'xp est abondant et vous arriverez rapidement niveau 70 ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 70 à 100'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A partir de la, xp aux rats est très bon pour ce type de classe car ils ont de gros malus face aux attaques de type agilité. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Votre sort de zone vous permet de soloter très facilement et rapidement le donjon bouftou, dont la dernière salle est une source d'xp relativement importante: essayez de le faire en boucle de temps en temps, et vous serez vite au lvl 100 :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 100 et suivants'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Les craqueleurs des plaines sont également une bonne source d'xp malgré leurs résistances à l'air (évitez les corbacs). Les créatures de Pandala vous attendent et dès les niveau 115/120 vous serez capable de soloter le donjon blop (avec un peu de stratégie): même principe que pour le donjon bouftou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà pour l'xp solo, mais n'oubliez pas que jouer en groupe est souvent plus fructueux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ne pas toucher aux cat, ni rien mettre après --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Astuces stratégiques===&lt;br /&gt;
''Conseils rédigés par un iop air 25 pour les iops stratèges.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Utilisation du mode 10 PA====&lt;br /&gt;
Pourquoi s'équiper d'une panoplie du rat blanc, et pourquoi adopter le mode 10 PA? Voici quelques combinaisons:&lt;br /&gt;
* Mutilation (2 PA) + 2xEpée Céleste (4 PA)&lt;br /&gt;
* Intimidation (2 PA) + 2xEpée Céleste (4 PA)&lt;br /&gt;
* 2x Epée de iop (5 PA) &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; utile quand l'ennemi a de fortes résistances air (et avec le bonus force de la pano rat blanc).&lt;br /&gt;
* 2x Bonds (5 PA) &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; utile pour aller tacler des monstres ayant beaucoup de PM (dragodindes par exemple) ou plus simplement pour traverser toute la map en un seul tour.&lt;br /&gt;
* etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela suppose que vous ayez intimidation au niveau 6, ce qui est très utile pour le iop air, qui est un iop très stratégique au niveau du placement: il faut savoir se placer mais aussi placer les monstres. Enfin, vous ne regretterez pas votre PA supplémentaire face à des monstres qui retirent des PA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pour ceux qui ont les moyens====&lt;br /&gt;
...ou qui ont accumulé beaucoup de ressources: si vous souhaitez augmenter votre niveau beaucoup plus rapidement, je vous conseille de parchoter l'agilité ainsi que la sagesse à 101, puis d'investir tout vos points '''uniquement en sagesse'''. De cette façon vous pourrez passer très facilement 1 niveau par jour alors que les autres galèrent et se lassent. De plus, la sagesse est ce qui vous permet d'éviter les pertes de PA/PM. Avec un tel bonus, vous ne perdrez jamais plus de 2 PA par tour en général ;) Cela dit, vous serez un peu affaibli en pvp, c'est donc un choix à faire (mais cela n'a pas trop de conséquence sur le pvm).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barbejaunefluo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Iop&amp;diff=40505</id>
		<title>Comment monter son Iop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Iop&amp;diff=40505"/>
		<updated>2010-08-09T21:08:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barbejaunefluo : /* Les sorts à monter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entête Class|[[Le coeur d'Iop]]}}&lt;br /&gt;
Les différents types de Iop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Iop Force== &lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
Augmentez alternativement force et vitalité jusqu'au lvl 60 puis augmentez force jusqu'au lvl 200 (si vous y arrivez)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
Dans l'ordre , il faut monter les sorts suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Pression]]''', ''lvl 5'' puis 6 le sort de base du iop.&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Bond]]''', ''lvl 5'' puis 6 que le iop soit air/feu ou terre bond lvl 5 toujours&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Intimidation]]''', ''lvl 4'' puis 6 impérativement.&lt;br /&gt;
*'''LVL17 : [[Amplification]]''', à booster selon vos envies.&lt;br /&gt;
*'''LVL26 : [[Couper]]''', c'est un sort feu qui tape en ligne sur trois cases et retire par la même occasion un PM ou deux selon le niveau du sort. Utile pour les iops feu mais que au lvl 6 du sort. Ne pas booster avant !&lt;br /&gt;
*'''LVL36 : [[Vitalité (sort)|Vitalité]]''',  lvl 5 sans réfléchir (très utile dans les situations désespérées)&lt;br /&gt;
*'''LVL48 : [[Puissance]]''', ''lvl 5'' à monter sans réfléchir&lt;br /&gt;
*'''LVL54 : [[Mutilation]]''', à monter selon les envies en sacrifiant un peu de vie augmente les dégâts physiques pour le tour présent.&lt;br /&gt;
*'''LVL60 : [[Tempête de Puissance]]''', ''lvl 4'' pour 3PA peut toujours s'avérer utile quelque soit le type du iop.&lt;br /&gt;
*'''LVL70 : [[Epée Céleste]]''', à monter selon les envies peut toujours s'avérer utile pour les iop terre/agilité.&lt;br /&gt;
*'''LVL80 : [[Concentration]]''', ''lvl 5'' à monter en attendant pression lvl 6&lt;br /&gt;
*'''LVL90 : [[Epée de Iop]]''', ''lvl 5'' LE sort du iop terre à monter sans réfléchir seul sort du iop terre ayant de la PO&lt;br /&gt;
*'''LVL100 : [[Colère de Iop]]''', ''lvl 5'' LE sort le plus PUISSANT du jeu dégâts monstrueux mais avec un temps de relance de 4 tours, ce délai passé, la colère peut faire des dégâts énormes.&lt;br /&gt;
*'''[[Maitrise De l'Epée]]''', ''lvl 5'' bien sûr. &lt;br /&gt;
*'''[[Brokle]]''', pas la peine de le monter à par à THL si vous avez des points de sorts qui traînent. Chaque niveau monté fait gagner un tour de relance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Boune]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Scarafeuille Vert]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Terrdala]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Meulou]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres alternatives===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 10 à 45''': [[Panoplie Bouftou]], c'est très utile sauf le marteau prenez une épée puissante mais vous perdez le pa qui permet le combos amplification-pression-pression&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 45 à 70''': [[Panoplie du Scarafeuille Vert]] + [[Panoplie du Kwak de Terre]], ce qui reste de kwak terre par exemple l'amulette kwak, bwak terre ou panoplie ou panoplie complete du kwak de terre pour 7 pa 4 pm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 70 à 100''': Vous pouvez commencer à vous orienter en équipement soit en [[Panoplie Terrdala]], soit équipements tels que [[la Brouteuse]] avec [[chapeau Terrdala]] + [[Bottes Orino]] + [[Bracelet Magique de Farle]] ou pour jouer 10 pa au lvl 100 gelano amu chef bwork et ceinture fulgurante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 100 à 120''': Vous avez le choix [[Panoplie Ancestrale]] soit mixte [[Panoplie du Rat Blanc]] + [[Solomonk]] ou [[Dora Bora]] ou bien , pour ceux désirant taper 2 fois avec Griffe rose aux niveau 100, Gelano combiner avec des objets de [[Panoplie du Chef Bwork]] donc l'amulette du chef bwork  et une Puissante Ceinture Fulgurante ou bien une Cape Fulgurante pour ajouter le PA manquant. La Caracoiffe ou bien un Casque du Chafer peut tout de même remplacer les objets Fulgurant vue leur valeur élever le mieux est panoplis encestrale complete sauf ceinture (ceinture fulgurante) et gelano pour 10pa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 120+''': [[Panoplie du Chêne Mou]] , [[Panoplie du Meulou]] le mieux panoplie du meulou+gelano+arme et apres pour lvl 200 le kim+voile d'encre+chaussons pignons+ceinture mycosine+panoplie ventouse&lt;br /&gt;
bon jeu ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Iop Intelligence ==&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d'abord il faut savoir que les points de capital Intelligence sont difficile à monté car à partir de 20 capital le malus sera de 2 pour 1 , 40 capital 3 pour 1 , 60 capital 4 pour 1 &lt;br /&gt;
Donc au lieu d'augmenter directement l'intelligence et de gaspiller des points de capital augmentez +75 ou +50 ou +100 (+75 recommandé) en vitalité , après les 75 vitalité ou autre , vous voilà prêt à augmenter l'intelligence ! Dés +60 en intelligence , augmentez la vitalité jusqu'à +100 en vitalité , ensuite vous devrez augmenter brutalement l'intelligence.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ensuite équipez-vous d'une bonne pano Intelligence &amp;amp; Vitalité bien évidemment, mais je vous propose de prendre contact avec un costumage , cordommage et joaillomage pour FM vos items (Attention , ne faites jamais confiance à une personne qui n'est pas dans le livre et qui n'invite pas dans les ateliers ! en savoir plus sur dofus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
* Épée du destin [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Epée destructrice [Niveau 5] (sort à oublier car inutile a THL)&lt;br /&gt;
* Bond [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Vitalité [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Puissance [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Tempête de Puissance [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Maitrise [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Flamiche [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Couper  [Niveau 6] &lt;br /&gt;
* Libération [Niveau 3]&lt;br /&gt;
* Souffle [Niveau 6] (souvent oublier par les joueurs mais ce sort peut s'avérer extrêmement utile a THL)&lt;br /&gt;
* Intimidation [Niveau 6] (indispensable, a garder lvl 5 jusqu'au lvl 160 puis le passer lvl 6)&lt;br /&gt;
* Amplification [Niveau 6] (personnellement c'est le seul sort de boost que j'utilise car son coût de 1 pa peut-être appréciable)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention ses informations ne sont pas a prendre au pied de la lettre, elle sont donné en exemple d'un iop de cercle 18X évoluant uniquement dans le PVM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sorts &amp;quot;inutile&amp;quot; à haut niveau:&lt;br /&gt;
* Brokle (A une utilité très limité, le lvl 1 suffit largement, attention toutefois que se sort ne se retourne pas contre vous)&lt;br /&gt;
* Foudroiement (sort totalement inutile a mon goût, car trop aléatoire et trop couteux en pa) &lt;br /&gt;
* Epée destructrice (sort pratique avant le lvl 60, mais par la suite vous préfèrerez sans doute votre Cac)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Kwak de Flamme]] + [[Panoplie du Scarafeuille Rouge]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Gelax]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Feudala]]&lt;br /&gt;
* Pour ceux voulant s'orienter vers le PvP (70-80), je vous conseille une Coiffe Bouftou Royal + 70 intelligence mini, un excellent bâton des rois + 80 intel, une abracape FM intel, une geloture + 60 intel, une amublop griotte ou flan des étoiles pour les levels 60-70 et une amublop griotte royale au niveau 80, une alliance feudala + 40 intel mini ou une alliance ethnique + 50 intel sont parfaites, les geta feudala vous iront parfaitement, et en terme de dragodinde, la dragodinde émeraude/orchidée est la chouchoute des Iop feu PvP.&lt;br /&gt;
P.S : Prenez un Dofus cawotte aussi !&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Chêne Mou]] comme cac préférez le magnifique [[Le Sabre Ayassalama|Sabre Ayassalma]]&lt;br /&gt;
* A THL [[Panoplie du Bworker Gladiateur]] sans la ceinture + [[Panoplie Tue-Mouche]] comme cac penchez vers un [[Rod Gerse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quelques conseils (Approuvés par plusieurs Iop intelligence HL)===&lt;br /&gt;
Si vous avez du mal à XP votre personnage dû aux attaques faibles du Iop intelligence (il ne devient intéressant qu'au lvl 60 et plus) Nous vous proposons de XP au calanques d'Astrub dont le taux d'XP sera de 6000 xp par combat (3 pichon ou 1 pichon plus autres créatures des calanques) jusqu'au lvl 31 (j'ai bien dit 31 !) ensuite les boo ! Et oui , j'ai bien dit les boo , ses petites créatures vous feront xp 10 000 expériences par combat (avec une bonne panoplie sagesse , prespic entre autre) Jusqu'au lvl 36 (Le sort vitalité ! à monté lvl 5) Ce sort vous rendra digne d'aller combattre des cochons de lait ! (9000 XP) en 0 minute soit 9000 Xp sur seulement deux cochons ! 17 000 XP sur 4 cochons ! Vous voilà prêt à allez battre des Blops dés le lvl 41 ! LVL 60 Vous voilà un preux chevalier avec tempête de puissance, n'oubliez pas de passer en mode 9PA notamment grâce au [[God Rod]], [[Gelano]] et à une belle [[amulette du Kam Assutra]] le tout fm intell si vous avez les moyens. Prêt pour les Kanigrous, Trool (en groupe), rats (grotte au zaap du port de madestram) et donjon Bouftou en solo! Vous pouvez aussi aller aux Dopeuls qui font gagner beaucoup d'expériences en un temps record, en plus des récompenses !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Iop Agilité ==&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'agilité étant très coûteuse en points de caractéristique, plusieurs choix s'offrent à vous: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Parchoter l'agilité et investir tous vos points soit en vita, soit en sagesse (consultez les astuces stratégiques à ce sujet).&lt;br /&gt;
# Investir en agi et en vitalité (50% en vitalité minimum)&lt;br /&gt;
# Tout investir en agilité (déconseillé, car beaucoup de points donnent très peu d'agilité, mais possible)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
====Jusqu'au niveau 70==== &lt;br /&gt;
Vous devez avoir:&lt;br /&gt;
* Épée Divine ['''lvl 5'''] (Indispensable au début)&lt;br /&gt;
* Bond ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Intimidation ['''lvl 4''']&lt;br /&gt;
* Amplification ou Epée du jugement ['''lvl 5'''] (au choix, mais Ampli est préférable]&lt;br /&gt;
* Vitalité ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Puissance ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Maitrise ['''lvl 5'''](Épée ou Dagues sont les meilleurs choix, en sachant que les dagues sont faciles d'accès à cause des pré requis Agilité).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Après le niveau 70====&lt;br /&gt;
Vous oubliez votre Epée Divine (si vous l'aviez monté) ou votre Epée du Jugement (bien que ce sort puisse être utile pour taper sans ligne de vue et faire d'excellent dommages avec de la chance).&lt;br /&gt;
Vous devez avoir:&lt;br /&gt;
* Compulsion ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Souffle ['''lvl 5'''] (facultatif mais utile pour le placement)&lt;br /&gt;
* Épée Céleste ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Facultatifs, mais très utiles stratégiquement (ex: adversaire résistant à l'air)&lt;br /&gt;
* Tempête de puissance ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Epée de Iop ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Marteau du Moon peut être utile pour ouvrir les hostilitès à une porté raisonable, mais ne le montez pas: votre Epée Céleste est largement plus intéressante. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sorts niveau 6====&lt;br /&gt;
Voici les sorts que vous augmenterez au niveau 6 dès que possible:&lt;br /&gt;
* Intimidation (&amp;gt; mode 10 PA, pour l'avoir à 2 PA)&lt;br /&gt;
* Bond&lt;br /&gt;
* Amplification&lt;br /&gt;
* Vitalité&lt;br /&gt;
* Puissance&lt;br /&gt;
* Mutilation&lt;br /&gt;
* Epée Céleste&lt;br /&gt;
* Dopeul Iop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 36 à 45 :'''&lt;br /&gt;
* Panoplie complète de l'homme ours &lt;br /&gt;
* Anneau/familier à bonus vitalité&lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 7 PA et de bons jets avec épée divine (surtout avec amplification au niveau 5).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 70 :'''&lt;br /&gt;
* Cape tofu fou;&lt;br /&gt;
* Corbacoiffe;&lt;br /&gt;
* Scaranneau blanc;&lt;br /&gt;
* Scaranneau rouge (bonus CC) ou anneau du vampyre(bonus %dommage);&lt;br /&gt;
* Amulette du Kam Assutra;&lt;br /&gt;
* Ceinture Banisation Sauvage;&lt;br /&gt;
* Corbottes;&lt;br /&gt;
* Vilain petit corbac;&lt;br /&gt;
* Dagues Aj'deh'la &lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 8pa, 5pm et un bonus %dommage intéressant, ainsi qu'un très bon bonus CC si vous avez pris soin de prendre les meilleurs jets correspondant. Vous aurez ainsi le choix de taper 2 fois avec épée divine ou de faire le combo épée du jugement + intimidation/dagues/... en fonction de votre stratégie. Tout cela pour '''très peu de kamas'''!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 10X :'''&lt;br /&gt;
* Cape tofu fou;&lt;br /&gt;
* Dantegoule - sauf si vous avez le toady accompagné du baton carnivore (cf. bonus pano);&lt;br /&gt;
* Gelano;&lt;br /&gt;
* Anneau Aerdala;&lt;br /&gt;
* Amulette Aerdala;&lt;br /&gt;
* Ceinture Aerdala;&lt;br /&gt;
* Getas Aerdala;&lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebène ou Bwak air;&lt;br /&gt;
* Arme a bonus Agilité ou vie (Basher, Puissant Tabi...Tout ce qui donne le plus possible d'Agilité).&lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 8pa, 5pm et un gros bonus agi pour taper 2 fois très fort à épée celeste, une attaque destructrice.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;      &lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 12X :'''&lt;br /&gt;
* Panoplie du rat noir (9 PA) ou du rat blanc (10 PA)&lt;br /&gt;
* Gelano; &lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebene ou Bwak air.&lt;br /&gt;
L'intérêt stratégique du mode 10 PA est très intéressant mais la panoplie du rat blanc coûte plus cher(cf. astuces stratégiques).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''A partir du niveau 12X'''&lt;br /&gt;
* Solomonk&lt;br /&gt;
* Puissante Cape Fulgurante ('''uniquement''' pour le mode 10 PA)&lt;br /&gt;
* Bottes Harry&lt;br /&gt;
* Xénature&lt;br /&gt;
* Dagues R'Hoh (meilleur jet agi) ou Dagues Régah (toujours utile d'avoir un peu de force)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où xp===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 1 à 36'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Incarnam jusqu'aux niveaux 12 à 16 (dès que vous en avez marre, sortez). Ensuite allez faire leur fête aux Pichons des Calanques d'Astrub. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Quand vous vous sentez prêt(e) et avec assez de Vitalité, vous pourrez vous attaquer aux Boos avec Épée Divine (Niv.5). Faites comme cela avec une bonne panoplie Aventurier (Fm Sagesse au max (C'est à dire +9 partout en sagesse)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 36 à 70'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La panoplie Prespic arrive au cours des niveaux 40/45 (Fm ceinture et anneau sagesse également !)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Vous commencez à vous débrouiller suffisamment pour gérer seul 1 ou 2 Abraknydes (faiblesse agi) et vous avez le sort Vitalité (Niv.5).&lt;br /&gt;
Complétez ces séances rébarbatives par des donjons et autres sorties où l'xp est abondant et vous arriverez rapidement niveau 70 ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 70 à 100'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A partir de la, xp aux rats est très bon pour ce type de classe car ils ont de gros malus face aux attaques de type agilité. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Votre sort de zone vous permet de soloter très facilement et rapidement le donjon bouftou, dont la dernière salle est une source d'xp relativement importante: essayez de le faire en boucle de temps en temps, et vous serez vite au lvl 100 :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 100 et suivants'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Les craqueleurs des plaines sont également une bonne source d'xp malgré leurs résistances à l'air (évitez les corbacs). Les créatures de Pandala vous attendent et dès les niveau 115/120 vous serez capable de soloter le donjon blop (avec un peu de stratégie): même principe que pour le donjon bouftou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà pour l'xp solo, mais n'oubliez pas que jouer en groupe est souvent plus fructueux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ne pas toucher aux cat, ni rien mettre après --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Astuces stratégiques===&lt;br /&gt;
''Conseils rédigés par un iop air 152 pour les iops stratèges.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Utilisation du mode 10 PA====&lt;br /&gt;
Pourquoi s'équiper d'une panoplie du rat blanc, et pourquoi adopter le mode 10 PA? Voici quelques combinaisons:&lt;br /&gt;
* Mutilation (2 PA) + 2xEpée Céleste (4 PA)&lt;br /&gt;
* Intimidation (2 PA) + 2xEpée Céleste (4 PA)&lt;br /&gt;
* 2x Epée de iop (5 PA) &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; utile quand l'ennemi a de fortes résistances air (et avec le bonus force de la pano rat blanc).&lt;br /&gt;
* 2x Bonds (5 PA) &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; utile pour aller tacler des monstres ayant beaucoup de PM (dragodindes par exemple) ou plus simplement pour traverser toute la map en un seul tour.&lt;br /&gt;
* etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela suppose que vous ayez intimidation au niveau 6, ce qui est très utile pour le iop air, qui est un iop très stratégique au niveau du placement: il faut savoir se placer mais aussi placer les monstres. Enfin, vous ne regretterez pas votre PA supplémentaire face à des monstres qui retirent des PA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pour ceux qui ont les moyens====&lt;br /&gt;
...ou qui ont accumulé beaucoup de ressources: si vous souhaitez augmenter votre niveau beaucoup plus rapidement, je vous conseille de parchoter l'agilité ainsi que la sagesse à 101, puis d'investir tout vos points '''uniquement en sagesse'''. De cette façon vous pourrez passer très facilement 1 niveau par jour alors que les autres galèrent et se lassent. De plus, la sagesse est ce qui vous permet d'éviter les pertes de PA/PM. Avec un tel bonus, vous ne perdrez jamais plus de 2 PA par tour en général ;) Cela dit, vous serez un peu affaibli en pvp, c'est donc un choix à faire (mais cela n'a pas trop de conséquence sur le pvm).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barbejaunefluo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=The_Live_for_ever&amp;diff=40487</id>
		<title>The Live for ever</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=The_Live_for_ever&amp;diff=40487"/>
		<updated>2010-08-08T11:08:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barbejaunefluo : Contenu remplacé par « guilde de nulls »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;guilde de nulls&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barbejaunefluo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Les_mecenaires_noirs&amp;diff=40486</id>
		<title>Les mecenaires noirs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Les_mecenaires_noirs&amp;diff=40486"/>
		<updated>2010-08-08T11:04:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barbejaunefluo : /* Image:Mini_iop_manga_PRINT.png‎‎  Membres Importants */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Guildes Rykke Errel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Capturesceau.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Image:Feuille.png‎ ]]Présentation  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Les mecenaires noirs est une guilde crée par Yasyas et Benard-routo, elle propose service et aide à autrui, '''elle est pour l'instant lvl 14, nous possédons un enclo''' ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Mecenairs_noirs_presentation.jpg|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Image:Mini_iop_manga_PRINT.png‎‎ ]] Membres Importants  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rage_iop_terre.gif‎ ]]'''Marocaindumtf''' : nouveau meneur de la guilde ( plus haut lvl de la guilde ) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est arrivé il y a quelque temps, un ami de Benard-routo,  il était très ami avec Yasyas qui lui légua sa guilde car il n'avait plus le temps de s'en occupé. C'est un iop terre assez puissant, très riche et jouant très souvent avec Chopell (membre de la guilde )et moins souvent avec Benard-routo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Courir_iop_terre.gif‎ ]]'''Yasyas''' : (ancien meneur) trésorier de la guilde &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ancien meneur de la guilde, très ami avec Benard-routo. C'est un iop feu assez puissant. In œuvra pour la guilde en tant que meneur pendant assez longtemps. Lui aussi assez riche, il créa la guilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Benard.gif]]'''Benard-routo''' : (ancien meneur temporaire )bras droit de la guilde &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ancien meneur de la guilde, il resta meneur le temps que Marocaindumtf monte de plusieurs lvl. C'est un sram terre parchoté air et vie, il va rarement au Cac. Il a arrêté dofus pendant un certain temps. Il joue souvent avec Sac-suke, un ancien membre de la guilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ceux qui donnent le plus d'expérience à la guilde :''' Rage-yop, Moirdepo, Yasyas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ceux qui sont sympa :''' Daubiek, Benard-routo, Yasyas, Marocaindumtf, xx-legendaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recrutement  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Recrute.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout recrutement à lieu dans le Jeu ou sur [http://mecenairesnoirsdofus.forumchti.com/index.htm notre forum]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ON VEUT BIEN'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-[[Image:Oui_Non.jpg]]les personnes du '''niveau 40 minimum''' ( mais on garde ceux d'avant^^ ) pour pas avoir que des &amp;quot;mules&amp;quot;  dans notre guilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-[[Image:Oui_Oui.jpg]]que tu soit démoniaque, angélique, neutre, que tu aimes prendre des coups, en donner etc... '''toutes les classes sont acceptés et tout les alignements''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-que tu es un bon métier '''métier à mettre en valeur ( forgeur haut level etc...), '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-que tu sois polie, papoteur ( surtout pour que Benard-routo arrête de nous faire chi** et que quelqu'un lui parle ^^ ), sympa, cool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ON VEUT PAS'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-que tu répètes sans arrêter les mêmes phrases&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-que tu tente d'arnaquer les gens de notre guilde ( d'ailleurs on cherche quelque personne pour poursuivre certaine personne ^^ )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-que tu es plein de défaut....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Problème interne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Nous renvoyons et recrutons les personnes qui ne rapportent pas l'expérience demandé, pour cela nous vous demanderons lorsque vous rentrez de gagner 1000xp le premier jour jusqu'à que nous ayons terminé de &amp;quot;reformer&amp;quot; la guilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''merci de votre compréhension ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Image:Tofu.png‎  ]]Métier/récolte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Nous avons 2 Boulangers ( 70 et 55 ), 2 paysans... Mais peut de personne se prononce, nous espérons donc que si vous venez vous nous direz votre métier...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Nous recherchons des &lt;br /&gt;
Sculptemage d'Arcs,&lt;br /&gt;
Sculptemage de Baguettes,&lt;br /&gt;
Sculptemage de Bâtons,&lt;br /&gt;
'''Forgemage d'Epées''',&lt;br /&gt;
'''Forgemage de Dagues''',&lt;br /&gt;
Forgemage de Haches,&lt;br /&gt;
Forgemage de Marteaux,&lt;br /&gt;
Forgemage de Pelles ,&lt;br /&gt;
'''Cordomage''',&lt;br /&gt;
'''Joaillomage'''&lt;br /&gt;
'''Costumage'''&lt;br /&gt;
et '''Bricoleur''' ( et donc des sculteur, forgeron etc.... )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Mais nous ne cherchons pas des boulangers, des paysans ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Image:Livre.png‎‎]]Règles  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans notre guilde nous :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Sommes connecté le plus souvent ( minimum '''1 fois par semaine''' sinon il faut se justifier )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Donnons notre xp jusqu'a '''3000xp''' ( pour cela nous sommes à 90% ) ( certain membre sont exempté )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
exemple : Benard-routo : Ancien meneur ayant donné 30 000xp il avait quitté la guilde, il est finalement revenue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Donnons ce que nous voulons '''au delà de 3000xp'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Augmentons de grade en donnant '''plus d'xp'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5) Si vous êtes trop bas level, vous n'avez pas donné d'xp ou si vous perturber la guilde, nous vous '''virerons sans aucun préavis''' ( sauf si vous avez donné trop d'xp, trop haut level, trop aprécié, trop utile quoi ^^ )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6) Si vous nuisez au bon fonctionnement de la guilde, mais que l'un des &amp;quot;espion&amp;quot; de la guilde n'est pas témoin, il faudrat que chacun des concernés doit avoir un témoin, et que leurs propos soient crédible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Image:Rat_noir.jpg]]Espion  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les espions sont des personnes à qui nous accordons la total confiance et qui nous parle de se qui passe dans notre dos ( ne soyez pas paranoïaque c'est parce que vous n'êtes pas content qu'on va vous virer ,de plus ils sont moins d'un dizaine)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ceux qu'on regrette ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Mini_sacrieur_manga_PRINT.png‎]] ''Sac-suke'' : qui est parti car peu de gens parlaient ( enfin quoi que avec Chopell, Bernie, Marocain, Moirdepo et les dispudes avec satadras on rigolait bien XD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Mini_sram_manga_PRINT.png‎]] ''Satadras'' : qui est parti parce que ça bougé trop dans la guilde ( mais Bernie et Moirdepo, on était fixe nous &amp;gt;&amp;lt;&amp;quot; ouin !! )&lt;br /&gt;
 ''Gortran'' : Il est parti car il en avait marre de certaines persones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ceux qu'on ne veut plus revoir ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:CraneOsa.png‎]] ''Tenken'' : Tentative d'arnaque à répétition, harcèlement etc.... brèf, très embêtant, heureusement ce fut un séjour d'une demi journée ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Image:EmoteBye.png‎ ]] Service ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Service proposé : Pour ceux qui veulent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-'''Donjon''' [[Image:Donjon_forgeron.JPG‎  ]]  donjon forgeron pas trop compliqué au début ^^-'''Sortie XP''' [[Image:Kanigrou.png‎]] -'''Sortie Drop''' [[Image:SpormeChampChamp.png ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-aide pour les métier de récolte etc....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Image:AbreuvoirFrene.png‎ ]]Enclo  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous possédons un enclo en [-24,-65], malheuresement pour les brakmariens ils se trouvent vers Bonta [[Image:Bontarien.png‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seul les utilisateurs possédant une monture et ayant donné pas mal d'xp peuvent s'en servir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Enclo_capture.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Un enclo petit qui à troué les poches à Marocaindumtf, et puis là c'est Bernard-routo ^^''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Boufball ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous recrutons pour faire des matchs de Boufball&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous cherchons ( ou avons trouvé )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;95%&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; border=&amp;quot;2px solid black&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ Listes des équipes que nous demandons&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=col | Classe&lt;br /&gt;
! scope=col | équipe 1&lt;br /&gt;
! scope=col | équipe 2&lt;br /&gt;
! scope=col | en générale/ou équipe 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=row | '''Sram'''&lt;br /&gt;
| Benard-routo (6X)&lt;br /&gt;
| '''recrute sram air ou avec peur et/ou coup sournoie lvl 5'''&lt;br /&gt;
| ''recrute sram air ou avec peur et/ou coup sournoie lvl 5''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=row | '''Cra'''&lt;br /&gt;
| ''ne recherche pas de cra''&lt;br /&gt;
| '''recrute cra air ou avec flêche de recule lvl 5'''&lt;br /&gt;
| ''recrute cra air ou avec flêche de recule lvl 5''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=row | '''Iop'''&lt;br /&gt;
| Marocaindumtf (6X)&lt;br /&gt;
| ''XX-légendaire (3X)''&lt;br /&gt;
| ''recrute iop air ou avec intimidation lvl 5 ou/et souffle lvl 5''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=row | '''Ecaflip'''&lt;br /&gt;
| ''ne recrute pas d'écaflip''&lt;br /&gt;
| ''recrute ecaflip air ou ecaflip avec félintion lvl 5''&lt;br /&gt;
| ''recrute ecaflip air ou ecaflip avec félintion lvl 5''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=row | '''Sadida'''&lt;br /&gt;
| ''recrute sadida avec ronce apaisante lvl 5 et la gonflable lvl 5''&lt;br /&gt;
| ''recrute sadida avec ronce apaisante lvl 5 et la gonflable lvl 5''&lt;br /&gt;
| ''recrute sadida avec ronce apaisante lvl 5 et la gonflable lvl 5''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=row | '''Sacrieur'''&lt;br /&gt;
| '''recrute sacrieur air ou avec transposition/coopération/attirance lvl 5'''&lt;br /&gt;
| '''recrute sacrieur air ou avec transposition/coopération/attirance lvl 5'''&lt;br /&gt;
| ''recrute sacrieur air ou avec transposition/coopération/attirance lvl 5''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=row | '''Pandawa'''&lt;br /&gt;
| '''recrute pandawa air ou avec Karcham/Chamrak lvl 5'''&lt;br /&gt;
| ''recrute pandawa air ou avec Karcham/Chamrak lvl 5''&lt;br /&gt;
| ''recrute pandawa air ou avec Karcham/Chamrak lvl 5''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=row | '''Eniripsa'''&lt;br /&gt;
| ''recrute enirispa avec mot de frayeur/mot stimulant lvl 5''&lt;br /&gt;
| ''recrute enirispa avec mot de frayeur/mot stimulant lvl 5''&lt;br /&gt;
| ''recrute enirispa avec mot de frayeur/mot stimulant lvl 5''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=row | '''Enutrof'''&lt;br /&gt;
| ''ne recherche pas d'énutrof''&lt;br /&gt;
| ''recherche enutrof avec maladresse/maladresse de masse/acélarion/corruption lvl 5''&lt;br /&gt;
| ''recherche enutrof avec maladresse/maladresse de masse/acélarion/corruption lvl 5''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=row | '''Féca'''&lt;br /&gt;
| ''ne recrute pas de féca''&lt;br /&gt;
| ''recherche féca avec glyphe d'immobilisation/téléportation lvl 5''&lt;br /&gt;
| ''recherche féca avec glyphe d'immobilisation/téléportation lvl 5''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=row | '''Osamodas'''&lt;br /&gt;
| a voir&lt;br /&gt;
| a voir&lt;br /&gt;
| a voir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=row | '''Xelor'''&lt;br /&gt;
| a voir&lt;br /&gt;
| a voir&lt;br /&gt;
| a voir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour toute information contacté /w Benard-routo&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barbejaunefluo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Iop&amp;diff=40441</id>
		<title>Comment monter son Iop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Iop&amp;diff=40441"/>
		<updated>2010-08-05T19:57:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barbejaunefluo : /* Astuces stratégiques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entête Class|[[Le coeur d'Iop]]}}&lt;br /&gt;
Les différents types de Iop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Iop Force== &lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
Augmentez alternativement force et vitalité jusqu'au lvl 60 puis augmentez force jusqu'au lvl 200 (si vous y arrivez)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
Dans l'ordre , il faut monter les sorts suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Pression]]''', ''lvl 5'' puis 6 le sort de base du iop.&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Bond]]''', ''lvl 5'' puis 6 que le iop soit air/feu ou terre bond lvl 5 toujours&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Intimidation]]''', ''lvl 4'' puis 6 impérativement.&lt;br /&gt;
*'''LVL17 : [[Amplification]]''', à booster selon vos envies.&lt;br /&gt;
*'''LVL26 : [[Couper]]''', c'est un sort feu qui tape en ligne sur trois cases et retire par la même occasion un PM ou deux selon le niveau du sort. Utile pour les iops feu mais que au lvl 6 du sort. Ne pas booster avant !&lt;br /&gt;
*'''LVL36 : [[Vitalité (sort)|Vitalité]]''',  lvl 5 sans réfléchir (très utile dans les situations désespérées)&lt;br /&gt;
*'''LVL48 : [[Puissance]]''', ''lvl 5'' à monter sans réfléchir&lt;br /&gt;
*'''LVL54 : [[Mutilation]]''', à monter selon les envies en sacrifiant un peu de vie augmente les dégâts physiques pour le tour présent.&lt;br /&gt;
*'''LVL60 : [[Tempête de Puissance]]''', ''lvl 4'' pour 3PA peut toujours s'avérer utile quelque soit le type du iop.&lt;br /&gt;
*'''LVL70 : [[Epée Céleste]]''', à monter selon les envies peut toujours s'avérer utile pour les iop terre/agilité.&lt;br /&gt;
*'''LVL80 : [[Concentration]]''', ''lvl 5'' à monter en attendant pression lvl 6&lt;br /&gt;
*'''LVL90 : [[Epée de Iop]]''', ''lvl 5'' LE sort du iop terre à monter sans réfléchir seul sort du iop terre ayant de la PO&lt;br /&gt;
*'''LVL100 : [[Colère de Iop]]''', ''lvl 5'' LE sort le plus PUISSANT du jeu dégâts monstrueux mais avec un temps de relance de 4 tours, ce délai passé, la colère peut faire des dégâts énormes.&lt;br /&gt;
*'''[[Maitrise De l'Epée]]''', ''lvl 5'' bien sûr. &lt;br /&gt;
*'''[[Brokle]]''', pas la peine de le monter à par à THL si vous avez des points de sorts qui traînent. Chaque niveau monté fait gagner un tour de relance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Boune]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Scarafeuille Vert]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Terrdala]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Meulou]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres alternatives===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 10 à 45''': [[Panoplie Bouftou]], c'est très utile sauf le marteau prenez une épée puissante &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 45 à 70''': [[Panoplie du Scarafeuille Vert]] + [[Panoplie du Kwak de Terre]], ce qui reste de kwak terre par exemple l'amulette kwak, bwak terre ... à partir de ce lvl vous commencez à devenir fort(45)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 70 à 100''': Vous pouvez commencer à vous orienter en équipement soit en [[Panoplie Terrdala]], soit équipements tels que [[la Brouteuse]] avec [[chapeau Terrdala]] + [[Bottes Orino]] + [[Bracelet Magique de Farle]] ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 100 à 120''': Vous avez le choix [[Panoplie Ancestrale]] soit mixte [[Panoplie du Rat Blanc]] + [[Solomonk]] ou [[Dora Bora]] ou bien , pour ceux désirant taper 2 fois avec Griffe rose aux niveau 100, Gelano combiner avec des objets de [[Panoplie du Chef Bwork]] donc l'amulette du chef bwork  et une Puissante Ceinture Fulgurante ou bien une Cape Fulgurante pour ajouter le PA manquant. La Caracoiffe ou bien un Casque du Chafer peut tout de même remplacer les objets Fulgurant vue leur valeur élever.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 120+''': [[Panoplie du Chêne Mou]] , [[Panoplie du Meulou]] etc... c'est à vous de voir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Iop Intelligence ==&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d'abord il faut savoir que les points de capital Intelligence sont difficile à monté car à partir de 20 capital le malus sera de 2 pour 1 , 40 capital 3 pour 1 , 60 capital 4 pour 1 &lt;br /&gt;
Donc au lieu d'augmenter directement l'intelligence et de gaspiller des points de capital augmentez +75 ou +50 ou +100 (+75 recommandé) en vitalité , après les 75 vitalité ou autre , vous voilà prêt à augmenter l'intelligence ! Dés +60 en intelligence , augmentez la vitalité jusqu'à +100 en vitalité , ensuite vous devrez augmenter brutalement l'intelligence.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ensuite équipez-vous d'une bonne pano Intelligence &amp;amp; Vitalité bien évidemment, mais je vous propose de prendre contact avec un costumage , cordommage et joaillomage pour FM vos items (Attention , ne faites jamais confiance à une personne qui n'est pas dans le livre et qui n'invite pas dans les ateliers ! en savoir plus sur dofus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
* Épée du destin [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Epée destructrice [Niveau 5] (sort à oublier car inutile a THL)&lt;br /&gt;
* Bond [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Vitalité [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Puissance [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Tempête de Puissance [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Maitrise [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Flamiche [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Couper (pour le PvP) [Niveau 6] (même Hors PvP ce sort est utile)&lt;br /&gt;
* Libération [Niveau 3]&lt;br /&gt;
* Souffle [Niveau 6] (souvent oublier par les joueurs mais ce sort peut s'avérer extrêmement utile a THL)&lt;br /&gt;
* Intimidation [Niveau 6] (indispensable, a garder lvl 5 jusqu'au lvl 160 puis le passer lvl 6)&lt;br /&gt;
* Amplification [Niveau 6] (personnellement c'est le seul sort de boost que j'utilise car son coût de 1 pa peut-être appréciable)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention ses informations ne sont pas a prendre au pied de la lettre, elle sont donné en exemple d'un iop de cercle 18X évoluant uniquement dans le PVM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sorts &amp;quot;inutile&amp;quot; à haut niveau:&lt;br /&gt;
* Brokle (A une utilité très limité, le lvl 1 suffit largement, attention toutefois que se sort ne se retourne pas contre vous)&lt;br /&gt;
* Foudroiement (sort totalement inutile a mon goût, car trop aléatoire et trop couteux en pa) &lt;br /&gt;
* Epée destructrice (sort pratique avant le lvl 60, mais par la suite vous préfèrerez sans doute votre Cac)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Kwak de Flamme]] + [[Panoplie du Scarafeuille Rouge]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Gelax]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Feudala]]&lt;br /&gt;
* Pour ceux voulant s'orienter vers le PvP (70-80), je vous conseille une Coiffe Bouftou Royal + 70 intelligence mini, un excellent bâton des rois + 80 intel, une abracape FM intel, une geloture + 60 intel, une amublop griotte ou flan des étoiles pour les levels 60-70 et une amublop griotte royale au niveau 80, une alliance feudala + 40 intel mini ou une alliance ethnique + 50 intel sont parfaites, les geta feudala vous iront parfaitement, et en terme de dragodinde, la dragodinde émeraude/orchidée est la chouchoute des Iop feu PvP.&lt;br /&gt;
P.S : Prenez un Dofus cawotte aussi !&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Chêne Mou]] comme cac préférez le magnifique [[Le Sabre Ayassalama|Sabre Ayassalma]]&lt;br /&gt;
* A THL [[Panoplie du Bworker Gladiateur]] sans la ceinture + [[Panoplie Tue-Mouche]] comme cac penchez vers un [[Rod Gerse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quelques conseils (Approuvés par plusieurs Iop intelligence HL)===&lt;br /&gt;
Si vous avez du mal à XP votre personnage dû aux attaques faibles du Iop intelligence (il ne devient intéressant qu'au lvl 60 et plus) Nous vous proposons de XP au calanques d'Astrub dont le taux d'XP sera de 6000 xp par combat (3 pichon ou 1 pichon plus autres créatures des calanques) jusqu'au lvl 31 (j'ai bien dit 31 !) ensuite les boo ! Et oui , j'ai bien dit les boo , ses petites créatures vous feront xp 10 000 expériences par combat (avec une bonne panoplie sagesse , prespic entre autre) Jusqu'au lvl 36 (Le sort vitalité ! à monté lvl 5) Ce sort vous rendra digne d'aller combattre des cochons de lait ! (9000 XP) en 0 minute soit 9000 Xp sur seulement deux cochons ! 17 000 XP sur 4 cochons ! Vous voilà prêt à allez battre des Blops dés le lvl 41 ! LVL 60 Vous voilà un preux chevalier avec tempête de puissance, n'oubliez pas de passer en mode 9PA notamment grâce au [[God Rod]], [[Gelano]] et à une belle [[amulette du Kam Assutra]] le tout fm intell si vous avez les moyens. Prêt pour les Kanigrous, Trool (en groupe), rats (grotte au zaap du port de madestram) et donjon Bouftou en solo! Vous pouvez aussi aller aux Dopeuls qui font gagner beaucoup d'expériences en un temps record, en plus des récompenses !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Iop Agilité ==&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'agilité étant très coûteuse en points de caractéristique, plusieurs choix s'offrent à vous: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Parchoter l'agilité et investir tous vos points soit en vita, soit en sagesse (consultez les astuces stratégiques à ce sujet).&lt;br /&gt;
# Investir en agi et en vitalité (50% en vitalité minimum)&lt;br /&gt;
# Tout investir en agilité (déconseillé, car beaucoup de points donnent très peu d'agilité, mais possible)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
====Jusqu'au niveau 70==== &lt;br /&gt;
Vous devez avoir:&lt;br /&gt;
* Épée Divine ['''lvl 5'''] (Indispensable au début)&lt;br /&gt;
* Bond ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Intimidation ['''lvl 4''']&lt;br /&gt;
* Amplification ou Epée du jugement ['''lvl 5'''] (au choix, mais Ampli est préférable]&lt;br /&gt;
* Vitalité ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Puissance ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Maitrise ['''lvl 5'''](Épée ou Dagues sont les meilleurs choix, en sachant que les dagues sont faciles d'accès à cause des pré requis Agilité).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Après le niveau 70====&lt;br /&gt;
Vous oubliez votre Epée Divine (si vous l'aviez monté) ou votre Epée du Jugement (bien que ce sort puisse être utile pour taper sans ligne de vue et faire d'excellent dommages avec de la chance).&lt;br /&gt;
Vous devez avoir:&lt;br /&gt;
* Compulsion ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Souffle ['''lvl 5'''] (facultatif mais utile pour le placement)&lt;br /&gt;
* Épée Céleste ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Facultatifs, mais très utiles stratégiquement (ex: adversaire résistant à l'air)&lt;br /&gt;
* Tempête de puissance ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Epée de Iop ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Marteau du Moon peut être utile pour ouvrir les hostilitès à une porté raisonable, mais ne le montez pas: votre Epée Céleste est largement plus intéressante. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sorts niveau 6====&lt;br /&gt;
Voici les sorts que vous augmenterez au niveau 6 dès que possible:&lt;br /&gt;
* Intimidation (&amp;gt; mode 10 PA, pour l'avoir à 2 PA)&lt;br /&gt;
* Bond&lt;br /&gt;
* Amplification&lt;br /&gt;
* Vitalité&lt;br /&gt;
* Puissance&lt;br /&gt;
* Mutilation&lt;br /&gt;
* Epée Céleste&lt;br /&gt;
* Dopeul Iop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 36 à 45 :'''&lt;br /&gt;
* Panoplie complète de l'homme ours &lt;br /&gt;
* Anneau/familier à bonus vitalité&lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 7 PA et de bons jets avec épée divine (surtout avec amplification au niveau 5).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 70 :'''&lt;br /&gt;
* Cape tofu fou;&lt;br /&gt;
* Corbacoiffe;&lt;br /&gt;
* Scaranneau blanc;&lt;br /&gt;
* Scaranneau rouge (bonus CC) ou anneau du vampyre(bonus %dommage);&lt;br /&gt;
* Amulette du Kam Assutra;&lt;br /&gt;
* Ceinture Banisation Sauvage;&lt;br /&gt;
* Corbottes;&lt;br /&gt;
* Vilain petit corbac;&lt;br /&gt;
* Dagues Aj'deh'la &lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 8pa, 5pm et un bonus %dommage intéressant, ainsi qu'un très bon bonus CC si vous avez pris soin de prendre les meilleurs jets correspondant. Vous aurez ainsi le choix de taper 2 fois avec épée divine ou de faire le combo épée du jugement + intimidation/dagues/... en fonction de votre stratégie. Tout cela pour '''très peu de kamas'''!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 10X :'''&lt;br /&gt;
* Cape tofu fou;&lt;br /&gt;
* Dantegoule - sauf si vous avez le toady accompagné du baton carnivore (cf. bonus pano);&lt;br /&gt;
* Gelano;&lt;br /&gt;
* Anneau Aerdala;&lt;br /&gt;
* Amulette Aerdala;&lt;br /&gt;
* Ceinture Aerdala;&lt;br /&gt;
* Getas Aerdala;&lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebène ou Bwak air;&lt;br /&gt;
* Arme a bonus Agilité ou vie (Basher, Puissant Tabi...Tout ce qui donne le plus possible d'Agilité).&lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 8pa, 5pm et un gros bonus agi pour taper 2 fois très fort à épée celeste, une attaque destructrice.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;      &lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 12X :'''&lt;br /&gt;
* Panoplie du rat noir (9 PA) ou du rat blanc (10 PA)&lt;br /&gt;
* Gelano; &lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebene ou Bwak air.&lt;br /&gt;
L'intérêt stratégique du mode 10 PA est très intéressant mais la panoplie du rat blanc coûte plus cher(cf. astuces stratégiques).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''A partir du niveau 12X'''&lt;br /&gt;
* Solomonk&lt;br /&gt;
* Puissante Cape Fulgurante ('''uniquement''' pour le mode 10 PA)&lt;br /&gt;
* Bottes Harry&lt;br /&gt;
* Xénature&lt;br /&gt;
* Dagues R'Hoh (meilleur jet agi) ou Dagues Régah (toujours utile d'avoir un peu de force)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où xp===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 1 à 36'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Incarnam jusqu'aux niveaux 12 à 16 (dès que vous en avez marre, sortez). Ensuite allez faire leur fête aux Pichons des Calanques d'Astrub. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Quand vous vous sentez prêt(e) et avec assez de Vitalité, vous pourrez vous attaquer aux Boos avec Épée Divine (Niv.5). Faites comme cela avec une bonne panoplie Aventurier (Fm Sagesse au max (C'est à dire +9 partout en sagesse)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 36 à 70'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La panoplie Prespic arrive au cours des niveaux 40/45 (Fm ceinture et anneau sagesse également !)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Vous commencez à vous débrouiller suffisamment pour gérer seul 1 ou 2 Abraknydes (faiblesse agi) et vous avez le sort Vitalité (Niv.5).&lt;br /&gt;
Complétez ces séances rébarbatives par des donjons et autres sorties où l'xp est abondant et vous arriverez rapidement niveau 70 ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 70 à 100'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A partir de la, xp aux rats est très bon pour ce type de classe car ils ont de gros malus face aux attaques de type agilité. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Votre sort de zone vous permet de soloter très facilement et rapidement le donjon bouftou, dont la dernière salle est une source d'xp relativement importante: essayez de le faire en boucle de temps en temps, et vous serez vite au lvl 100 :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 100 et suivants'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Les craqueleurs des plaines sont également une bonne source d'xp malgré leurs résistances à l'air (évitez les corbacs). Les créatures de Pandala vous attendent et dès les niveau 115/120 vous serez capable de soloter le donjon blop (avec un peu de stratégie): même principe que pour le donjon bouftou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà pour l'xp solo, mais n'oubliez pas que jouer en groupe est souvent plus fructueux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ne pas toucher aux cat, ni rien mettre après --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Astuces stratégiques===&lt;br /&gt;
''Conseils rédigés par un iop air 200 roxeur tkkkktt ;)))))) je rox a mort oué :::::)))))))))) pour les iops stratèges.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Utilisation du mode 10 PA====&lt;br /&gt;
Pourquoi s'équiper d'une panoplie du rat blanc, et pourquoi adopter le mode 10 PA? Voici quelques combinaisons:&lt;br /&gt;
* Mutilation (2 PA) + 2xEpée Céleste (4 PA)&lt;br /&gt;
* Intimidation (2 PA) + 2xEpée Céleste (4 PA)&lt;br /&gt;
* 2x Epée de iop (5 PA) &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; utile quand l'ennemi a de fortes résistances air (et avec le bonus force de la pano rat blanc).&lt;br /&gt;
* 2x Bonds (5 PA) &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; utile pour aller tacler des monstres ayant beaucoup de PM (dragodindes par exemple) ou plus simplement pour traverser toute la map en un seul tour.&lt;br /&gt;
* etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela suppose que vous ayez intimidation au niveau 6, ce qui est très utile pour le iop air, qui est un iop très stratégique au niveau du placement: il faut savoir se placer mais aussi placer les monstres. Enfin, vous ne regretterez pas votre PA supplémentaire face à des monstres qui retirent des PA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pour ceux qui ont les moyens====&lt;br /&gt;
...ou qui ont accumulé beaucoup de ressources: si vous souhaitez augmenter votre niveau beaucoup plus rapidement, je vous conseille de parchoter l'agilité ainsi que la sagesse à 101, puis d'investir tout vos points '''uniquement en sagesse'''. De cette façon vous pourrez passer très facilement 1 niveau par jour alors que les autres galèrent et se lassent. De plus, la sagesse est ce qui vous permet d'éviter les pertes de PA/PM. Avec un tel bonus, vous ne perdrez jamais plus de 2 PA par tour en général ;) Cela dit, vous serez un peu affaibli en pvp, c'est donc un choix à faire (mais cela n'a pas trop de conséquence sur le pvm).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barbejaunefluo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Iop&amp;diff=40307</id>
		<title>Comment monter son Iop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Iop&amp;diff=40307"/>
		<updated>2010-08-02T09:00:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barbejaunefluo : /* Astuces stratégiques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entête Class|[[Le coeur d'Iop]]}}&lt;br /&gt;
Les différents types de Iop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Iop Force== &lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
Augmentez alternativement force et vitalité jusqu'au lvl 60 puis augmentez force jusqu'au lvl 200 (si vous y arrivez)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
Dans l'ordre , il faut monter les sorts suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Pression]]''', ''lvl 5'' puis 6 le sort de base du iop.&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Bond]]''', ''lvl 5'' puis 6 que le iop soit air/feu ou terre bond lvl 5 toujours&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Intimidation]]''', ''lvl 4'' puis 6 impérativement.&lt;br /&gt;
*'''LVL17 : [[Amplification]]''', à booster selon vos envies.&lt;br /&gt;
*'''LVL26 : [[Couper]]''', c'est un sort feu qui tape en ligne sur trois cases et retire par la même occasion un PM ou deux selon le niveau du sort. Utile pour les iops feu mais que au lvl 6 du sort. Ne pas booster avant !&lt;br /&gt;
*'''LVL36 : [[Vitalité (sort)|Vitalité]]''',  lvl 5 sans réfléchir (très utile dans les situations désespérées)&lt;br /&gt;
*'''LVL48 : [[Puissance]]''', ''lvl 5'' à monter sans réfléchir&lt;br /&gt;
*'''LVL54 : [[Mutilation]]''', à monter selon les envies en sacrifiant un peu de vie augmente les dégâts physiques pour le tour présent.&lt;br /&gt;
*'''LVL60 : [[Tempête de Puissance]]''', ''lvl 4'' pour 3PA peut toujours s'avérer utile quelque soit le type du iop.&lt;br /&gt;
*'''LVL70 : [[Epée Céleste]]''', à monter selon les envies peut toujours s'avérer utile pour les iop terre/agilité.&lt;br /&gt;
*'''LVL80 : [[Concentration]]''', ''lvl 5'' à monter en attendant pression lvl 6&lt;br /&gt;
*'''LVL90 : [[Epée de Iop]]''', ''lvl 5'' LE sort du iop terre à monter sans réfléchir seul sort du iop terre ayant de la PO&lt;br /&gt;
*'''LVL100 : [[Colère de Iop]]''', ''lvl 5'' LE sort le plus PUISSANT du jeu dégâts monstrueux mais avec un temps de relance de 4 tours, ce délai passé, la colère peut faire des dégâts énormes.&lt;br /&gt;
*'''[[Maitrise De l'Epée]]''', ''lvl 5'' bien sûr. &lt;br /&gt;
*'''[[Brokle]]''', pas la peine de le monter à par à THL si vous avez des points de sorts qui traînent. Chaque niveau monté fait gagner un tour de relance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Boune]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Scarafeuille Vert]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Terrdala]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Meulou]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres alternatives===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 10 à 45''': [[Panoplie Bouftou]], c'est très utile sauf le marteau prenez une épée puissante &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 45 à 70''': [[Panoplie du Scarafeuille Vert]] + [[Panoplie du Kwak de Terre]], ce qui reste de kwak terre par exemple l'amulette kwak, bwak terre ... à partir de ce lvl vous commencez à devenir fort(45)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 70 à 100''': Vous pouvez commencer à vous orienter en équipement soit en [[Panoplie Terrdala]], soit équipements tels que [[la Brouteuse]] avec [[chapeau Terrdala]] + [[Bottes Orino]] + [[Bracelet Magique de Farle]] ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 100 à 120''': Vous avez le choix [[Panoplie Ancestrale]] soit mixte [[Panoplie du Rat Blanc]] + [[Solomonk]] ou [[Dora Bora]] ou bien , pour ceux désirant taper 2 fois avec Griffe rose aux niveau 100, Gelano combiner avec des objets de [[Panoplie du Chef Bwork]] donc l'amulette du chef bwork  et une Puissante Ceinture Fulgurante ou bien une Cape Fulgurante pour ajouter le PA manquant. La Caracoiffe ou bien un Casque du Chafer peut tout de même remplacer les objets Fulgurant vue leur valeur élever.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 120+''': [[Panoplie du Chêne Mou]] , [[Panoplie du Meulou]] etc... c'est à vous de voir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Iop Intelligence ==&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d'abord il faut savoir que les points de capital Intelligence sont difficile à monté car à partir de 20 capital le malus sera de 2 pour 1 , 40 capital 3 pour 1 , 60 capital 4 pour 1 &lt;br /&gt;
Donc au lieu d'augmenter directement l'intelligence et de gaspiller des points de capital augmentez +75 ou +50 ou +100 (+75 recommandé) en vitalité , après les 75 vitalité ou autre , vous voilà prêt à augmenter l'intelligence ! Dés +60 en intelligence , augmentez la vitalité jusqu'à +100 en vitalité , ensuite vous devrez augmenter brutalement l'intelligence.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ensuite équipez-vous d'une bonne pano Intelligence &amp;amp; Vitalité bien évidemment, mais je vous propose de prendre contact avec un costumage , cordommage et joaillomage pour FM vos items (Attention , ne faites jamais confiance à une personne qui n'est pas dans le livre et qui n'invite pas dans les ateliers ! en savoir plus sur dofus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
* Épée du destin [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Epée destructrice [Niveau 5] (sort à oublier car inutile a THL)&lt;br /&gt;
* Bond [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Vitalité [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Puissance [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Tempête de Puissance [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Maitrise [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Flamiche [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Couper (pour le PvP) [Niveau 6] (même Hors PvP ce sort est utile)&lt;br /&gt;
* Libération [Niveau 3]&lt;br /&gt;
* Souffle [Niveau 6] (souvent oublier par les joueurs mais ce sort peut s'avérer extrêmement utile a THL)&lt;br /&gt;
* Intimidation [Niveau 6] (indispensable, a garder lvl 5 jusqu'au lvl 160 puis le passer lvl 6)&lt;br /&gt;
* Amplification [Niveau 6] (personnellement c'est le seul sort de boost que j'utilise car son coût de 1 pa peut-être appréciable)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention ses informations ne sont pas a prendre au pied de la lettre, elle sont donné en exemple d'un iop de cercle 18X évoluant uniquement dans le PVM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sorts &amp;quot;inutile&amp;quot; à haut niveau:&lt;br /&gt;
* Brokle (A une utilité très limité, le lvl 1 suffit largement, attention toutefois que se sort ne se retourne pas contre vous)&lt;br /&gt;
* Foudroiement (sort totalement inutile a mon goût, car trop aléatoire et trop couteux en pa) &lt;br /&gt;
* Epée destructrice (sort pratique avant le lvl 60, mais par la suite vous préfèrerez sans doute votre Cac)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Kwak de Flamme]] + [[Panoplie du Scarafeuille Rouge]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Gelax]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Feudala]]&lt;br /&gt;
* Pour ceux voulant s'orienter vers le PvP (70-80), je vous conseille une Coiffe Bouftou Royal + 70 intelligence mini, un excellent bâton des rois + 80 intel, une abracape FM intel, une geloture + 60 intel, une amublop griotte ou flan des étoiles pour les levels 60-70 et une amublop griotte royale au niveau 80, une alliance feudala + 40 intel mini ou une alliance ethnique + 50 intel sont parfaites, les geta feudala vous iront parfaitement, et en terme de dragodinde, la dragodinde émeraude/orchidée est la chouchoute des Iop feu PvP.&lt;br /&gt;
P.S : Prenez un Dofus cawotte aussi !&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Chêne Mou]] comme cac préférez le magnifique [[Le Sabre Ayassalama|Sabre Ayassalma]]&lt;br /&gt;
* A THL [[Panoplie du Bworker Gladiateur]] sans la ceinture + [[Panoplie Tue-Mouche]] comme cac penchez vers un [[Rod Gerse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quelques conseils (Approuvés par plusieurs Iop intelligence HL)===&lt;br /&gt;
Si vous avez du mal à XP votre personnage dû aux attaques faibles du Iop intelligence (il ne devient intéressant qu'au lvl 60 et plus) Nous vous proposons de XP au calanques d'Astrub dont le taux d'XP sera de 6000 xp par combat (3 pichon ou 1 pichon plus autres créatures des calanques) jusqu'au lvl 31 (j'ai bien dit 31 !) ensuite les boo ! Et oui , j'ai bien dit les boo , ses petites créatures vous feront xp 10 000 expériences par combat (avec une bonne panoplie sagesse , prespic entre autre) Jusqu'au lvl 36 (Le sort vitalité ! à monté lvl 5) Ce sort vous rendra digne d'aller combattre des cochons de lait ! (9000 XP) en 0 minute soit 9000 Xp sur seulement deux cochons ! 17 000 XP sur 4 cochons ! Vous voilà prêt à allez battre des Blops dés le lvl 41 ! LVL 60 Vous voilà un preux chevalier avec tempête de puissance, n'oubliez pas de passer en mode 9PA notamment grâce au [[God Rod]], [[Gelano]] et à une belle [[amulette du Kam Assutra]] le tout fm intell si vous avez les moyens. Prêt pour les Kanigrous, Trool (en groupe), rats (grotte au zaap du port de madestram) et donjon Bouftou en solo! Vous pouvez aussi aller aux Dopeuls qui font gagner beaucoup d'expériences en un temps record, en plus des récompenses !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Iop Agilité ==&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'agilité étant très coûteuse en points de caractéristique, plusieurs choix s'offrent à vous: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Parchoter l'agilité et investir tous vos points soit en vita, soit en sagesse (consultez les astuces stratégiques à ce sujet).&lt;br /&gt;
# Investir en agi et en vitalité (50% en vitalité minimum)&lt;br /&gt;
# Tout investir en agilité (déconseillé, car beaucoup de points donnent très peu d'agilité, mais possible)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
====Jusqu'au niveau 70==== &lt;br /&gt;
Vous devez avoir:&lt;br /&gt;
* Épée Divine ['''lvl 5'''] (Indispensable au début)&lt;br /&gt;
* Bond ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Intimidation ['''lvl 4''']&lt;br /&gt;
* Amplification ou Epée du jugement ['''lvl 5'''] (au choix, mais Ampli est préférable]&lt;br /&gt;
* Vitalité ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Puissance ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Maitrise ['''lvl 5'''](Épée ou Dagues sont les meilleurs choix, en sachant que les dagues sont faciles d'accès à cause des pré requis Agilité).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Après le niveau 70====&lt;br /&gt;
Vous oubliez votre Epée Divine (si vous l'aviez monté) ou votre Epée du Jugement (bien que ce sort puisse être utile pour taper sans ligne de vue et faire d'excellent dommages avec de la chance).&lt;br /&gt;
Vous devez avoir:&lt;br /&gt;
* Compulsion ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Souffle ['''lvl 5'''] (facultatif mais utile pour le placement)&lt;br /&gt;
* Épée Céleste ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Facultatifs, mais très utiles stratégiquement (ex: adversaire résistant à l'air)&lt;br /&gt;
* Tempête de puissance ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Epée de Iop ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Marteau du Moon peut être utile pour ouvrir les hostilitès à une porté raisonable, mais ne le montez pas: votre Epée Céleste est largement plus intéressante. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sorts niveau 6====&lt;br /&gt;
Voici les sorts que vous augmenterez au niveau 6 dès que possible:&lt;br /&gt;
* Intimidation (&amp;gt; mode 10 PA, pour l'avoir à 2 PA)&lt;br /&gt;
* Bond&lt;br /&gt;
* Amplification&lt;br /&gt;
* Vitalité&lt;br /&gt;
* Puissance&lt;br /&gt;
* Mutilation&lt;br /&gt;
* Epée Céleste&lt;br /&gt;
* Dopeul Iop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 36 à 45 :'''&lt;br /&gt;
* Panoplie complète de l'homme ours &lt;br /&gt;
* Anneau/familier à bonus vitalité&lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 7 PA et de bons jets avec épée divine (surtout avec amplification au niveau 5).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 70 :'''&lt;br /&gt;
* Cape tofu fou;&lt;br /&gt;
* Corbacoiffe;&lt;br /&gt;
* Scaranneau blanc;&lt;br /&gt;
* Scaranneau rouge (bonus CC) ou anneau du vampyre(bonus %dommage);&lt;br /&gt;
* Amulette du Kam Assutra;&lt;br /&gt;
* Ceinture Banisation Sauvage;&lt;br /&gt;
* Corbottes;&lt;br /&gt;
* Vilain petit corbac;&lt;br /&gt;
* Dagues Aj'deh'la &lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 8pa, 5pm et un bonus %dommage intéressant, ainsi qu'un très bon bonus CC si vous avez pris soin de prendre les meilleurs jets correspondant. Vous aurez ainsi le choix de taper 2 fois avec épée divine ou de faire le combo épée du jugement + intimidation/dagues/... en fonction de votre stratégie. Tout cela pour '''très peu de kamas'''!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 10X :'''&lt;br /&gt;
* Cape tofu fou;&lt;br /&gt;
* Dantegoule - sauf si vous avez le toady accompagné du baton carnivore (cf. bonus pano);&lt;br /&gt;
* Gelano;&lt;br /&gt;
* Anneau Aerdala;&lt;br /&gt;
* Amulette Aerdala;&lt;br /&gt;
* Ceinture Aerdala;&lt;br /&gt;
* Getas Aerdala;&lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebène ou Bwak air;&lt;br /&gt;
* Arme a bonus Agilité ou vie (Basher, Puissant Tabi...Tout ce qui donne le plus possible d'Agilité).&lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 8pa, 5pm et un gros bonus agi pour taper 2 fois très fort à épée celeste, une attaque destructrice.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;      &lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 12X :'''&lt;br /&gt;
* Panoplie du rat noir (9 PA) ou du rat blanc (10 PA)&lt;br /&gt;
* Gelano; &lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebene ou Bwak air.&lt;br /&gt;
L'intérêt stratégique du mode 10 PA est très intéressant mais la panoplie du rat blanc coûte plus cher(cf. astuces stratégiques).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''A partir du niveau 12X'''&lt;br /&gt;
* Solomonk&lt;br /&gt;
* Puissante Cape Fulgurante ('''uniquement''' pour le mode 10 PA)&lt;br /&gt;
* Bottes Harry&lt;br /&gt;
* Xénature&lt;br /&gt;
* Dagues R'Hoh (meilleur jet agi) ou Dagues Régah (toujours utile d'avoir un peu de force)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où xp===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 1 à 36'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Incarnam jusqu'aux niveaux 12 à 16 (dès que vous en avez marre, sortez). Ensuite allez faire leur fête aux Pichons des Calanques d'Astrub. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Quand vous vous sentez prêt(e) et avec assez de Vitalité, vous pourrez vous attaquer aux Boos avec Épée Divine (Niv.5). Faites comme cela avec une bonne panoplie Aventurier (Fm Sagesse au max (C'est à dire +9 partout en sagesse)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 36 à 70'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La panoplie Prespic arrive au cours des niveaux 40/45 (Fm ceinture et anneau sagesse également !)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Vous commencez à vous débrouiller suffisamment pour gérer seul 1 ou 2 Abraknydes (faiblesse agi) et vous avez le sort Vitalité (Niv.5).&lt;br /&gt;
Complétez ces séances rébarbatives par des donjons et autres sorties où l'xp est abondant et vous arriverez rapidement niveau 70 ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 70 à 100'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A partir de la, xp aux rats est très bon pour ce type de classe car ils ont de gros malus face aux attaques de type agilité. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Votre sort de zone vous permet de soloter très facilement et rapidement le donjon bouftou, dont la dernière salle est une source d'xp relativement importante: essayez de le faire en boucle de temps en temps, et vous serez vite au lvl 100 :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 100 et suivants'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Les craqueleurs des plaines sont également une bonne source d'xp malgré leurs résistances à l'air (évitez les corbacs). Les créatures de Pandala vous attendent et dès les niveau 115/120 vous serez capable de soloter le donjon blop (avec un peu de stratégie): même principe que pour le donjon bouftou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà pour l'xp solo, mais n'oubliez pas que jouer en groupe est souvent plus fructueux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ne pas toucher aux cat, ni rien mettre après --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Astuces stratégiques===&lt;br /&gt;
''Conseils rédigés par un iop air 152 pour les iops stratèges.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Utilisation du mode 10 PA====&lt;br /&gt;
Pourquoi s'équiper d'une panoplie du rat blanc, et pourquoi adopter le mode 10 PA? Voici quelques combinaisons:&lt;br /&gt;
* Mutilation (2 PA) + 2xEpée Céleste (4 PA)&lt;br /&gt;
* Intimidation (2 PA) + 2xEpée Céleste (4 PA)&lt;br /&gt;
* 2x Epée de iop (5 PA) &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; utile quand l'ennemi a de fortes résistances air (et avec le bonus force de la pano rat blanc).&lt;br /&gt;
* 2x Bonds (5 PA) &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; utile pour aller tacler des monstres ayant beaucoup de PM (dragodindes par exemple) ou plus simplement pour traverser toute la map en un seul tour.&lt;br /&gt;
* etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela suppose que vous ayez intimidation au niveau 6, ce qui est très utile pour le iop air, qui est un iop très stratégique au niveau du placement: il faut savoir se placer mais aussi placer les monstres. Enfin, vous ne regretterez pas votre PA supplémentaire face à des monstres qui retirent des PA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pour ceux qui ont les moyens====&lt;br /&gt;
...ou qui ont accumulé beaucoup de ressources: si vous souhaitez augmenter votre niveau beaucoup plus rapidement, je vous conseille de parchoter l'agilité ainsi que la sagesse à 101, puis d'investir tout vos points '''uniquement en sagesse'''. De cette façon vous pourrez passer très facilement 1 niveau par jour alors que les autres galèrent et se lassent. De plus, la sagesse est ce qui vous permet d'éviter les pertes de PA/PM. Avec un tel bonus, vous ne perdrez jamais plus de 2 PA par tour en général ;) Cela dit, vous serez un peu affaibli en pvp, c'est donc un choix à faire (mais cela n'a pas trop de conséquence sur le pvm).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barbejaunefluo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Cr%C3%A2&amp;diff=40306</id>
		<title>Comment monter son Crâ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Cr%C3%A2&amp;diff=40306"/>
		<updated>2010-08-01T21:58:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barbejaunefluo : /* Sorts */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entête Class|[[L'étendue de Crâ]]}}&lt;br /&gt;
==Où [[XP|XP]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[lvl]]   1-21''' Si vous voulez monter rapidement allez faire des pichons en ne montant que la sagesse. Vous n'allez pas taper fort, mais, vous allez xp très bien à votre niveau. Au début même non-équipé vous allez Up 3 lvl à la fois.&lt;br /&gt;
* '''[[lvl]]  22-38''' Prespics et Sangliers et pour les abonnés Abraknydes ou Boos&lt;br /&gt;
* '''[[lvl]]  38-50''' [[Boo]], Abraknydes (maintenant il faut être abonnés sinon c'est très long d'[[XP|xp]]). Si vous êtes motivé pour trouver un groupe ou si vous avez un personnage HL, vous pouvez faire des Donjons Blops en boucle jusqu'au lvl 70-100 à peu près.&lt;br /&gt;
* '''[[lvl]]  50-70''' Blops, Porkass&lt;br /&gt;
* '''[[lvl]]  70-90''' Blops&lt;br /&gt;
* '''[[lvl]] 90-100''' Kanigrous (petits groupe)&lt;br /&gt;
* '''[[lvl]]   100+''' Kanigrous, [[Pandala]], Groobe en groupe&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Néanmoins cela dépend aussi du type de crâ, par exemple, un crâ équilibré  avec un peu de pratique peut combattre aux blops à partir du [[Lvl|lvl]] 1 ou aux porkass bien avant.&lt;br /&gt;
*Ne pas oublier les dopeuls qui peuvent donner une bonne dose d'xp a chaque lvl et aussi pour se faire des kamas avec les parchemins.&lt;br /&gt;
*NB: Il y a une méthode pour tuer des blops même au niveau 10 non-équip et au niveau 1 équipé pano aventurier: ca consiste à enlever les PA des blops. Un PA de moins et le voici qui ne tape plus. Et ce qu'il ya de bon c qu'il a 0% d'esquive de PA/PM avec un niveau 10 vous allez avoir: 15 sagesse ce qui équivaut à 3% d'esquive. et avec une pano aventurier jet parfait sagesse même pas forgemagé vous aurez au niveau 1 12% d'esquive ce qui vous permet de ralentir les blops. Mais il reste le problème que le combat va durer très très longtemps car vous n'allez pas taper en étant full sagesse bien. Mais ca reste une méthode efficace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crâ Feu==&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
Pour ceux qui viennent de débuter:&lt;br /&gt;
* Tout mettre en [[Intelligence|intelligence]] car avec la nouvelle [[MAJ|maj]], on a 5 de vie tous les niveaux donc avec une bonne pano feu on a de la vita ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais pour les fortunés:&lt;br /&gt;
* Acheter un dofus cawotte très bon jet voir jet parfait.&lt;br /&gt;
* Acheter un pékipéki monter qui donne déjà +400 vita.&lt;br /&gt;
* Le parchottage est une chose qui aide beaucoup mais facultatif pour les ceux qui n'ont pas beaucoup de kamas. Alors, parchotter vous +101 en intel, sagesse, agi et vita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
*Flèche Magique&lt;br /&gt;
*Flèche Glacée&lt;br /&gt;
*Flèche Enflammée très utile en PvP a bas level (21-30)mais aussi pour le PvM&lt;br /&gt;
*Flèche de recul et oui a monter 5 très utile pour se degager du CAC ou en situation urgente!&lt;br /&gt;
*Flèche Explosive&lt;br /&gt;
*Maîtrise de l'Arc&lt;br /&gt;
*Tir puissant&lt;br /&gt;
*Tir éloigné&lt;br /&gt;
*Tir critique (à voir mais cela permet de frapper un peu plus fort en CC perso je l'ai pas mi )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Classique====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveau 1 :'''  [[Panoplie du Jeune Aventurier]] ou Boune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveau 20 :''' [[Panoplie Bouftou]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveau 46 :''' [[Panoplie du Scarafeuille Rouge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 58-60 :''' &lt;br /&gt;
* [[Panoplie_Gelax|Panoplie Gelax]] (coiffe, amulette, ceinture)&lt;br /&gt;
* [[Cape_Hôte|Cape Hôte]]&lt;br /&gt;
* [[Esprit_de_Crocoburio|Esprit de Crocoburio]] ou similaire&lt;br /&gt;
* Anneau scarafeuille forgemagé [[Intelligence|intelligence]]&lt;br /&gt;
* Arme au choix : [[arc de Kuri]], bâton [[Kryst O'Boul]] forgemagé 65% ou 80% ou encore [[marteau Toh'Lo]] etc ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mode 8 [[PA|PA]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir du niveau 43 vous avez accès à un mode 8 [[PA|PA]] grâce à une [[Amulette du Kam Assutra]] et un [[Arc en Racine d'Abraknyde]]. C'est un équipement assez contraignant, mais vous taperez 2 fois avec la flèche enflammée ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre équipement pour cela doit être:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveau 43'''&lt;br /&gt;
* Gardez votre [[Panoplie_Bouftou|Panoplie Bouftou]] (hormis le marteau et l'amulette évidemment).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveau 46'''&lt;br /&gt;
* Panoplie scara rouge: Anneau (de préférence FM intell) et Ceinture uniquement&lt;br /&gt;
* [[Panoplie_Vioutifoule|Panoplie Vioutifoule]]: [[Casque Vioutifoule|Casque]], [[Cape Vioutifoule|Cape]] et [[Bottes Vioutifoule|Bottes]]&lt;br /&gt;
* Anneau scara vert (+10 en [[Force|force]] minimum, cf. conditions de l'arc)&lt;br /&gt;
* [[Familier|Familier]] (vita ou intell, mais attention: '''+28 en agilité minimum''' si vous ne l'avez pas parchotée, cf. conditions de l'arc)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveau 50'''&lt;br /&gt;
* Remplacez votre anneau scara vert par un anneau dindo qui donne 25 intell/agi/[[Force|force]]/sagesse (selon que vous gardez l'arc ou prenez la [[Baguette_Ni'Ninnin|Baguette Ni'Ninnin]]) :)&lt;br /&gt;
* Si vous prenez une [[Baguette Ni'Ninnin]], vous n'aurez plus besoin d'agi ou de [[Force|force]] (car elle remplacera l'arc).&lt;br /&gt;
* Vous pouvez adopter la [[Ceinture_Luthuthu|ceinture Luthuthu]] avec un bon jet, vous aurez plus d'intell et +1 en portée :) (Attention au malus en agi si vous conservez l'arc !!!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible que vous manquiez de [[Pods|pods]], ayez donc sur vous une ceinture [[Bouftou|bouftou]] +300/400 [[Pods|pods]] pour pouvoir vous déplacer (hors combat).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Autre stuff mode 8pa lvl 41'''&lt;br /&gt;
* Il existe en effet un autre mode, celui ci bien plus efficace, mais aussi plus cher, pour les lvl 41 minimum. Pour cela, il vous faudra une panoplie Kwak de Flamme complète, sauf l'amulette qui sera remplacée par une Amulette du Kam Assutra. Excellent stuff bien plus efficace que la combinaison Arc en racine d'Abranyde+ Amu Kam Assutra...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==le cra feu/eau==&lt;br /&gt;
===caractéristiques===&lt;br /&gt;
*tout dépend du fait si vous êtes feu/eau ou eau/feu (je conseille feu/eau)&lt;br /&gt;
*alterner 50 intel et 20 en chance parchottage chance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
*flèche glacée&lt;br /&gt;
*flèche explosive &lt;br /&gt;
*flèche enflammée&lt;br /&gt;
*flèche d'imo&lt;br /&gt;
*Tir puissant&lt;br /&gt;
*Tir éloigné&lt;br /&gt;
*Tir critique&lt;br /&gt;
*flèche d'expiation &lt;br /&gt;
*flèche ralentissante&lt;br /&gt;
*oeil de taupe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ce n'est pas la peine de monter flèche de recul car vos ennemis ont tout intérêt a ne pas venir au cac et que ça ne change que les dégât et pas le nb de case poussée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipement===&lt;br /&gt;
*pour l'équipement du lvl 1 a 30 je conseille une pano aventurier et si vous vous voulez absolument une arme prenez un bâton spirituelle ( vous pouvez stats et pano sagesse pour atteindre le lvl 80 le plus vite possible)&lt;br /&gt;
*du lvl 30 a 45 prendre une citronoplie&lt;br /&gt;
*du level 43 a 60 prendre pano akwadala et anneaux du mental&lt;br /&gt;
*du level 60 a 80 prendre pano tortue avec deux alliances ethnique (ou un gelano et une alliance) ceinture tortue rouge et le rasoir infernal (si vous n'avez pas d'agi vous pouvez prendre les dagues hi'bol'&lt;br /&gt;
*(c'est au level 80 que vous deviendrez fort) lvl 80 l'idéal est d'être en mode 9 pa donc kiloularc, gelano, amulette feudala,ceinture feudala,anneau ethnique,coiffe de robie capuche et cape hulco,sabot de shika et dragodindindes indigo orchidées ou minimino +55% ou alors pano de shika +1 gelano +caracoiffe&lt;br /&gt;
*lvl 163 prendre pano minotot avec anneau blitéré et gelano et bottes répané et bâton minotot fm feu (80%) ou bêche hamel ( c'est ce que j'avais et c'est très efficace) ou baguette du chêne mou ( dévastateur... surtout au pountch mais sans dom fixe c'est moyen car trop aléatoire)ou encore garder le kiloularc pour mode 10PA&lt;br /&gt;
ceci dit la pano de classe est très bien alors faites vous un mix adapté&lt;br /&gt;
efficaces bon voilà alors perso moi je faisais dans les 120-200 a l'arc + maîtrise et du 230-300 en cc +130-154 en zone (170-184 en cc) lvl 100 sans tir puissant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voilà le reste:&lt;br /&gt;
75-85 flèche glacée*2+flèche enflammée (100)=260+enlève 4 Pa toujours sans tir puissant &lt;br /&gt;
avec tir puissant(ralentissante +explosive) =400-500&lt;br /&gt;
et avec expiation puis ralentissante avec tir puissant (le must)=1er fois 400-600 et 2eme fois 700-730 et j'enlève 2PA en zone et en cc 2ème tour (ça arrive) on a 700-800  pas mal,HEIN?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres combinaisons...===&lt;br /&gt;
;; ...possibles et intéressantes (avec tir puissant)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
expi+enflammée+imo=500 et -1pm pour l'autre (1er tour)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-si vous êtes en difficulté et que vous devez fuir&lt;br /&gt;
cinglante+2 imo+ralentissante=350-400+la garantie que votre ennemie aura du mal a suivre (on peut remplacer ralentissante par expi en pvp face aux iop,xélor,éca et toutes les classes qui utilisent les sort de déplacement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-si vous voulez taper le plus de gens possible sans attaque en zone&lt;br /&gt;
(avec maîtrise de l'arc)&lt;br /&gt;
3 flèche d'imo+enflammée=110*3+200 sur une grosse ligne ou oeil de taupe a la place de enflammée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===nota bene===&lt;br /&gt;
ce type de crâ est atypique et coûte cher a équiper mais il est très efficaces en PVP aussi bien qu'en PVM &lt;br /&gt;
.    Il est très polyvalent et permet d'avoir une vision plus large du jeu.&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
Si vous n'avez pas d' équipement puissant oublier ce type de crâ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crâ Terre==&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
*Tout en [[Force|force]]&lt;br /&gt;
*Booster la vitalité n'est plus obligatoire avec la dernière mise à jour. De plus on peut se contenter des bonus de panoplie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
*Flèche Chercheuse&lt;br /&gt;
*Flèche Empoisonné&lt;br /&gt;
*Flèche Punitive&lt;br /&gt;
*Flèche Destructrice&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipement===&lt;br /&gt;
*'''[[lvl]] 1 :''' Panoplie Aventurier&lt;br /&gt;
*'''[[lvl]] 20 :''' [[Panoplie_Bouftou|Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*'''[[lvl]] 45 :''' [[Panoplie_Abraknyde|Panoplie Abraknyde]]&lt;br /&gt;
*'''[[lvl]] 60 :''' [[Panoplie_Bouftou|Panoplie Bouftou]] Royal (le mode 8 [[PA|pa]] avec [[Gelano|gelano]] et amulette kam assutra est très pratique)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crâ Terre Coup Critique==&lt;br /&gt;
EDIT : Depuis la 1.29, il est quasiment inutile d'être 1/2CC, le sort flèche punitive perdant son terrifiant bonus en CC. A vous de voir, si vous voulez pénaliser votre [[Force|force]] pour des CC sachant qu'en CC, le sort flèche punitive gagne +5.....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Crâ terre CC  est en fait un Crâ terre qui va avoir des bonus terre moins important mais qui jouera tous ses sort en 1/2 CC (surtout la terrifiante flèche punitive). C'est un compromis entre le Crâ CC et le Crâ Terre. Il S'orientera vers des [[Panoplies|panoplies]] CC donnant des bonus en [[Force|force]]&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
*50 en agilité (pour certains arc et [[Dagues|dagues]] qui se jouent en 1/2 CC&lt;br /&gt;
*Tout en [[Force|force]]&lt;br /&gt;
===Equipement===&lt;br /&gt;
Les équipement potable arrivant qu'aux alentour du Niveau 50 il est préférable de rester terre jusqu'au niveau 53 qui symbolise l'arrivée de &amp;quot;La Guennille&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Au niveau 53 la panoplie &amp;quot;réglementaire&amp;quot; est la suivante:&lt;br /&gt;
*Coiffe   :[[Dora|Dora]] +70 [[Force|force]] ou [[Boufcoiffe_Royale|boufcoiffe Royale]] +80force selon votre budget&lt;br /&gt;
*[[Bottes|Bottes]]   : [[Abrabottes|Abrabottes]] +60 [[Force|force]]&lt;br /&gt;
*Ceinture : Ceinture chaffeuse + 9 CC +30 [[Force|force]]&lt;br /&gt;
*Cape     : Guenille + 10 CC&lt;br /&gt;
*Anneau   : Scarano vert + 4 CC ,&lt;br /&gt;
*Anneau   : Scarano blanc + 4 CC&lt;br /&gt;
*Amulette : Broche celeste + 1 [[PA|PA]] + 5 CC&lt;br /&gt;
*Arme     : [[Dagues Cruelles d'Elorie Entuwan]]  &lt;br /&gt;
*Bwak Terre + 80 [[Force|force]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceci est la panoplie conseillé pour le niveau 53, libre a vous de moduler par la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau 60 on pensera à changer son Bwak pour Une Dragodinde Pourpre eventuellement. Par ailleurs au niveau 60 on changera les [[Dagues|dagues]] par un [[Arc_du_Roi_des_Borins|arc du Roi des Borins]] qui donne + 4 aux CC + 30 [[Force|force]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple de Cra terre au niveau 65 avec la panoplie ci dessus (dragodinde pourpre niveau 76)&lt;br /&gt;
Caractéristiques :&lt;br /&gt;
*Vitalité 0 +38&lt;br /&gt;
*[[Force|Force]] 156+ 250&lt;br /&gt;
*Agilité 51 + 39&lt;br /&gt;
A noter 7 [[PA|PA]] pour lancer Une punitive ou une destructrice + Flèche cinglante &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec ces caractéristique et cette panoplie tous les sort principaux sont en 1/2 CC sans avoir a boost à savoir:&lt;br /&gt;
*Flèche chercheuse&lt;br /&gt;
*Flèche Cinglante&lt;br /&gt;
*Flèche punitive&lt;br /&gt;
*Tir critique (qui est inutile quasiment pour le moment)&lt;br /&gt;
*Tir éloigné&lt;br /&gt;
*Tir Puissant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A l'exception de la flèche destructrice qui n'est pas en 1/2 CC pour le moment même avec un boost. On peut la mettre en 1/2 cc si on remplace la [[Dora|Dora]] par un [[Kritter|kritter]] + tir critique si besoin est.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La suite pour les niveau suivant est a venir car je me base sur mon personnage dont la panoplie est cité ci dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EDIT: Si vous avez opté pour le terre/CC, recyclez vous dans le full [[Force|Force]]/Vita, c'est même plus la peine les CC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crâ air==&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
* 100 en agilité pour commencer&lt;br /&gt;
* 100 en vitalité &lt;br /&gt;
* pour finir de 20 a 50 en agilité (coute 3 pour 1, puis 4 pour 1 après 150)&lt;br /&gt;
* le reste en vitalité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
*'''[[lvl]] 1 :''' Flèche de Recul&lt;br /&gt;
*'''[[lvl]] 1 :''' Tir critique (à voir mais on arrive vite à 1/2 CC ce qui fais plaisir)&lt;br /&gt;
*'''[[lvl]] 9 :''' Tir éloigné&lt;br /&gt;
*'''[[lvl]] 36 :''' Tir puissant&lt;br /&gt;
*'''[[lvl]] 42 :''' Flèche harcelante&lt;br /&gt;
*'''[[lvl]] 70 :''' Flèche absorbante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Classique====&lt;br /&gt;
*'''[[Lvl|Lvl]] 1 à 20 :''' Panoplie Aventurier&lt;br /&gt;
*'''[[Lvl|Lvl]] 35+ :''' Chercher des [[Equipements|équipements]] séparés apportant de très bons bonus comme [[Toady|Toady]] + [[bâton Carnivore]] + [[cape du Tofu Fou]] + [[amulette du Kam Assutra]] (pour faire un recul avec 1 harcelante) + [[l'Anneau Dhyn]] ou [[Palmano|palmano]] + [[Ceinture_Banisation|ceinture banisation]] + corbabotte + scaraneau blanc + [[Chacha|chacha]] +80agi ou [[Bouloute|bouloute]] +150vita on arrive vite à +350agi pour les jets parfaits !!&lt;br /&gt;
*'''[[Lvl|Lvl]] 80:''' [[Panoplie Blop Coco Royale]] avec des items agi mélangés, DD ebene ou Ebene et prune, [[Dofus_Cawotte|dofus cawotte]] optionnel, (et pour les vraiment beaucoup plus riche vous pouvez prendre en plus [[Dofus_Turquoise|dofus turquoise]], [[Dofus_Ocre|dofus ocre]], [[Dofus_Vulbis|dofus vulbis]]^^)&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies|C]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mode 9 [[PA|PA]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir du niveau 45 vous avez accès à un mode 9 [[PA|PA]] grâce à l'[[Amulette du Kam Assutra]], l'[[Arc en Racine d'Abraknyde]] et les bonus de la [[Panoplie du Corbac]], vous porterez donc:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Panoplie_du_Corbac|Panoplie du Corbac]]: [[Corbacoiffe|Corbacoiffe]], Corbotte et [[Vilain_Petit_Corbac|Vilain Petit Corbac]]&lt;br /&gt;
* [[Amulette_du_Kam_Assutra|Amulette du Kam Assutra]]&lt;br /&gt;
* Arc en [[Racine_d'Abraknyde|racine d'abraknyde]] (ou [[Dagues|Dagues]] Aj'Deh'La si vous préférez avoir seulement 8 [[PA|PA]] mais 4 [[PM|PM]])&lt;br /&gt;
* Panoplie Scarafeuille blanche: Scaracape et Scaranneau&lt;br /&gt;
* [[Scaranneau_Vert|Scaranneau vert]] (+12 en [[Force|force]] minimum, cf. conditions de l'arc) ou [[Anneau_du_Vampyre|Anneau du vampyre]] (bonus % dommage)&lt;br /&gt;
* Ceinture de Banisation Sauvage en attendant la [[Scarature_Blanche|scarature blanche]] ([[Lvl|lvl]] 46 ^^)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9 [[PA|PA]], c'est: tir puissant + 2 harcelantes ou encore 3 harcelantes (la 3e sur un autre monstre).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crâ [[Coups_Critiques|coups critiques]]==&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
* 100 à 150 en vitalité&lt;br /&gt;
* 50 minimum en [[Force|force]]&lt;br /&gt;
* 25 minimum en [[Intelligence|intelligence]]&lt;br /&gt;
* entre 25 et 50 d'agilité au minimum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
*Flèche punitive [[Lvl|lvl]] 5&lt;br /&gt;
*Flèche glacé à monté selon envie&lt;br /&gt;
*Tir critique [[Lvl|lvl]] 5&lt;br /&gt;
*Tir éloigné à monté selon envie&lt;br /&gt;
*Flèche magique et enflammé à monté selon envie&lt;br /&gt;
*Flèche d'immobilisation et cinglante [[Lvl|lvl]] 5&lt;br /&gt;
*Tir puissant [[Lvl|lvl]] 2 minimum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour les autres sorts, montez les en fonction de l'utilité stratégique qu'ils auront: par exemple si vous combattez aux blops et que les biblops vous causent des ennuis une bonne flèche glacée en coups critique les empêchent de taper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Equipements|Equipements]]===&lt;br /&gt;
Ce genre de crâ se commence dès le départ au niveau des caractéristiques mais se commence vers le [[Lvl|lvl]] 50 pour les équipements. Les équipement nécessaires sont:&lt;br /&gt;
*Anneau du [[Scarafeuille_Vert|Scarafeuille vert]] : + 4 aux [[Coups_Critiques|coups critiques]] et bon jet [[Force|force]] si possible : 7000k&lt;br /&gt;
*Anneau du [[Scarafeuille_Blanc|Scarafeuille blanc]]: + 4 aux [[Coups_Critiques|coups critiques]] et bon jet agilité pour augmenté encore ces derniers : 7000k&lt;br /&gt;
*[[Bottes|Bottes]] de faillettes : + 5 aux [[Coups_Critiques|coups critiques]] : entre 2500 et 5000 k&lt;br /&gt;
*[[Kritter|Kritter]] : + 10 aux [[Coups_Critiques|coups critiques]] :  20 000 k à 30 000 k&lt;br /&gt;
*[[Ceinture_Chafeuse|Ceinture Chafeuse]] : minimum + 8 aux coups critique de préférence et bon jet [[Force|force]] : 60 000 k à 75000 k&lt;br /&gt;
*[[La_Guenille|La Guenille]] : + 10 aux [[Coups_Critiques|coups critiques]] de préférence et + 5 de dommage si possible : 60 000 kà 80 000 k&lt;br /&gt;
*Arme : toutes les [[Armes|armes]] qui ont 1 /30 chances de coups critques sont bonnes à prendre mais celles pouvant taper 2 fois et ayant un grand bonus de dégât en [[Coups_Critiques|coups critiques]] sont les meilleurs.&lt;br /&gt;
Personnellement je propose les classiques [[Dagues_Cruelles_d'Elorie_Entuwan|dagues Cruelles d'Elorie Entuwan]] mais pour ceux qui n'aime pas du tout le malus de 1 aux points de mouvement, une arme comme [[La_Queue_Infernale|la Queue Infernale]] faisant entre 1 et 35 de dégât et ayant un bonus de + 20 aux dommages en coups critique est parfaite ou sinon les bless dagues sont très bien en mode 9[[PA]] (X3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour les [[HL|HL]] d'autres équipements de [[Coups_Critiques|coups critiques]] sont disponibles par exemple la Békille mais en général, si vous restez sur votre choix d'un Crâ coups critique votre panoplie changeras rarement au cours de l'éolution de votre Crâ , à cause du manque d'équipement offrant plus de possibilité que celui expliqué plus haut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où [[XP|XP]]===&lt;br /&gt;
Un Crâ [[Coups_Critiques|coups critiques]] étant assez polyvalent et pouvant taper très fort en fonction de son arme de corps à corps, il peut aller [[XP|xp]] à beaucoups d'endroit différent:&lt;br /&gt;
* [[Sanglier_des_plaines|Sanglier des plaines]] &lt;br /&gt;
* [[Blop|Blop]] &lt;br /&gt;
* [[Kanigrou|Kanigrou]] ( [[Lvl|lvl]] 60 minimum et en groupe )&lt;br /&gt;
* Abraknydes ( [[Lvl|lvl]] 50 minimum et en groupe )&lt;br /&gt;
* [[Pandala|Pandala]] ( en groupe et éviter les cooleuvres )&lt;br /&gt;
* [[Donjons|Donjons]] : scarafeuille, [[Bouftou|bouftou]], bulbes ( pour les courageux ), ensablé, [[Blop|blop]] etc ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crâ [[Eau|Eau]]==&lt;br /&gt;
Un cra eau peut s'orienté vers deux voies. Le PVP ou le PVM.&lt;br /&gt;
Si vous choisissez le pvp il faut lui monter de préference la vitalité et parchoté la sagesse (pour retrait de PA/PM)et la chance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si par contre vous vous tournez vers le pvm n'augmentez la chance et parchoté la chance et la sagesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est conseillé de garder ses points de sorts en attendant le premier sort eau qui s'obtient au lvl 13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour commencer je vous conseille une panoplie de l'aventurier. Ensuite arriver au lvl 2X mettez une panoplie moskito avec des items chance.&lt;br /&gt;
Au lvl 40 priviligez la panoplie akwadala pour son bonus de sagesse et de chance. Si vous avez commencer a parchoté vers ce lvl vos dégats devraient être plus important.&lt;br /&gt;
Pour le lvl 60 vous pouvez gardez la panoplie ou mettre la boufbamu (+1PA), la cape du coq hû (+1PM) avec le fameux gelano (+1PA) et une dragodinde indigo et si vous faites du PVP et que vous êtes riche acheter une dragodinde émeraude/amande pour l'initiative et le PM offert en plus de la vitalité.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barbejaunefluo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sadida&amp;diff=40305</id>
		<title>Comment monter son Sadida</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sadida&amp;diff=40305"/>
		<updated>2010-08-01T21:55:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barbejaunefluo : /* Sadida Terre */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entête Class|[[Le soulier de Sadida]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Où Xp?==&lt;br /&gt;
*Niveau 1 à 11 : Incarnam&lt;br /&gt;
*Niveau 11 à 35/36 : Boo, Pichons, Donjon des Champs&lt;br /&gt;
*Niveau 36 à 50 : Donjon Bouftou, Blops, Cochons de lait, Kanigrous en groupe...&lt;br /&gt;
*Niveau 50 à 70 : Donjon Blops, Kanigrous, Otomaï, Pandala...&lt;br /&gt;
*Niveau 70 à 100 : Donjon Blops, Pandala, Cimetière de Bonta ou Amakna en groupe... &lt;br /&gt;
*Niveau 100 à 120 : Divers donjons, Koalak, Otomaï, voir Grobe si vous avez une bonne équipe...&lt;br /&gt;
*Niveau 120 à 170 : Gros donjons, Grobe, Koalak, Zoths, Plaine herbeuse, &lt;br /&gt;
*Niveau 170 et + : Tous donjons, Grobe, Arène de Bonta ou Brâkmar...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sadida Terre==&lt;br /&gt;
'''Avantages'''&lt;br /&gt;
* Puissant au CaC&lt;br /&gt;
* Attaque a distance privilégiée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inconvénients'''&lt;br /&gt;
* '''''Dégat assez aléatoire sur ronce agrésive ( peut taper du 200 comme du 800) '''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts à monter===&lt;br /&gt;
* '''Ronce''' le sort le plus important des Sadidas à monter lvl 5, puis rapidement lvl 6 pour les 3Pa d'utilisation&lt;br /&gt;
* '''Ronce apaisante''' Deja lvl 3 puis lvl 6 au lvl 113&lt;br /&gt;
* '''La Sacrifiée''' à monter lvl 5 aussi :) Puis rapidement lvl 6 aussi (lvl 121)&lt;br /&gt;
* '''Ronce multiple''' à monter lvl 5 aussi, puis rapidement lvl 6&lt;br /&gt;
* '''La Gonflable''' lvl 5 aussi, la deuxième poupée le plus utiliser après la Sacrifiée&lt;br /&gt;
* '''Ronce agressives''' lvl 5 , Pratique malgré ses 5Pa d'utilisation et les dégât aléatoires&lt;br /&gt;
* '''Herbe folle''' lvl 5 très utile pour retirer des PM &lt;br /&gt;
* '''Ronce insolente''' lvl 5 Utile pour debuff&lt;br /&gt;
* '''Maitrise du Bâton''' lvl 5 puis 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
* 100 de vitalité (pas obligatoire ou parchotter)&lt;br /&gt;
* Tout le reste en force :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Panoplies===&lt;br /&gt;
* lvl 1 : Prenez [[Panoplie du Jeune Aventurier]] ou la [[Panoplie du Boune]]&lt;br /&gt;
* lvl 10 a 38 : la traditionnelle [[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
: ''A noter'' :&lt;br /&gt;
:: lvl 17 le [[Korko Klako]] peut être pratique pour invoquer une deuxième créatures.&lt;br /&gt;
:: lvl 26 le [[Jouik Krampe]] peut être pratique pour invoquer une deuxième créatures, et avoir un peu plus d'intelligence.&lt;br /&gt;
* lvl 38 a 46 : prenez la [[Panoplie du Prespic]] avec une [[Alliance de Silimelle]] et des [[Bottes Tarsy]] (vous devriez avoir pas mal de sagesse pour votre lvl).&lt;br /&gt;
* lvl 46 a 58 : la [[Panoplie Abraknyde]] Certes vous aurez 2PM mais vite compensée avec '''la Gonflable''' puis vous aurez 8PA donc 2 '''Ronces''' ou 2 coups de Bâton&lt;br /&gt;
* lvl 58 a 83 : la [[Panoplie du Bouftou Royal]] Complète sauf l'épée ou vous prendrez un [[Kryst O'Boul]] à la place &lt;br /&gt;
: ''A noter'' :&lt;br /&gt;
:: lvl 73 le [[Korko Kousto]] peut être pratique pour invoquer 2 à 3 créatures.&lt;br /&gt;
* lvl 83 a 114 : La [[Panoplie Terrdala]] où au lvl 88 vous pouvez remplacer votre Cape Terrdala par une [[La Brouteuse]] pour les bonus force et créatures invocables. Pour votre Bâton prenez un jolie [[Bâton du Yondanwa]] qui peut faire mal avec la maitrise :)&lt;br /&gt;
* lvl 114 : La [[Panoplie Ancestrale]] Gardez votre Bâton actuel&lt;br /&gt;
* lvl 120 : Le [[Solomonk]]&lt;br /&gt;
* A partir de 125 : Commencer à crafter ou acheter la [[Panoplie du Meulou]], Portable entière lvl 143, et qui avec un Gelano vous donnera 10Pa :). Pour le CaC optons pour un [[Bâton du Dragoeuf]] '''''/!\ attention au condition /!\''''' ou une [[Kelinobranche ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sadida Eau==&lt;br /&gt;
'''Avantages :'''&lt;br /&gt;
*Puissant avec Larme&lt;br /&gt;
*Prospection (drops) élevée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inconvénients :'''&lt;br /&gt;
*Portée en ligne avec Larme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Conseils===&lt;br /&gt;
* N'augmenter que la Chance&lt;br /&gt;
* Ne rien augmenter jusqu'au niveau 5, quand le sort Larme est appris. Le monter au niveau 5 (en 10 niveaux). N'augmentez plus rien, jusqu'au niveau 21 où vous augmenterez '''la Sacrifiée''' au niveau 5. Puis divers Poupée comme '''la Gonflable, la Bloqueuse'''&lt;br /&gt;
* Pour les panoplies, utilisez d'abord celle du [[Panoplie du Piou Bleu|Piou Bleu]], celle du [[Panoplie du Boune|Boune]] puis celle du [[Panoplie Moskito|Moskito]]. Vous pouvez également droper la [[panoplie du Paysan]] au [[Donjon des Champs]] (map de l'Atelier des Paysans, en 7,-25).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous utiliserez ensuite certains élements de la [[panoplie de Shika Ingalsse]] (dont l'amulette très importante + la cape). Une couronne du roi gelax ou un octovius peuvent se réveler important face au manque de vitalité du sadida eau. Vous devrez absolument vous équiper en mode 8 PA (gelano + amu) pour taper deux fois à la larme. Un anneau de Loopine est interessant allié a une ceinture tortue bleue pour les PO. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niveau arme, on a le marteau Re'thu au niveau 55 qui enleve cependant 1 PM (prendre des bottes +1pm) ou la pelle vaidaire au niveau 84 qui donne des bonus importants (+2PO, chance, dommage...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A noter que des Carabottes forgemagées +50 chance +50 vie alliées à un Atouin +10 dommage vous conféreront un bonus de 50 en chance soit 100 en chance pour ces seules bottes ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Puis lvl 114 [[Panoplie Ancestrale]] très bon jet eau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Larme''' lvl 5 puis 6&lt;br /&gt;
* '''La Sacrifiée''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Ronce apaisante''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Herbe Folle''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Feu de Brousse''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Maitrise de l'arme au choix''' lvl 5 puis 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sadida Fourbe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Sadida a pour vocation de toucher l'ennemi sans se faire toucher et a invoquer un max de Poupées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Avantage'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Difficile a battre &lt;br /&gt;
* Beaucoup de vitalité &lt;br /&gt;
* Combats rapides car sorts de zone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inconvénient'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Équipement parfois cher &lt;br /&gt;
* Difficile a utiliser comme premier perso&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristique===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tout mettre en vitalité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''La folle''' lvl 5, très utile pour faire perdre PA/PM&lt;br /&gt;
* '''La bloqueuse''' lvl 5, Pour se proteger&lt;br /&gt;
* '''La sacrifiée''' lvl 5 pour taper&lt;br /&gt;
* '''Puissance Sylvestre''' lvl 5, Pour le fameux combo '''vent empoissonné''' + '''Tremblement''' + '''Puissance Sylvestre''' (8 PA)&lt;br /&gt;
* '''Tremblement''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Vent empoisonné''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Connaissance des poupées''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Herbe folle''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Feu de brousse''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Ronce insolente''' lvl 5 (on peut oublier puissance sylvestre grâce a cette ronce mais il faut être en mode 9 PA)&lt;br /&gt;
* '''Flamiche''' lvl 5 A acheter et monter d'urgence!&lt;br /&gt;
* '''La gonflable''' lvl 5 ses soin et ses PM sont très utiles&lt;br /&gt;
* '''Ronces multiples''' lvl 5 sort de zone&lt;br /&gt;
''Nota'' : Ronce apaisante est a monter mais seulement après avoir monter tout ceux ci-dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Panoplies===&lt;br /&gt;
* Pour ce sadida il faut des équipements qui rajoutent de la vitalité, des Dommages, des PA/PM&lt;br /&gt;
=====Du niveau 1 à 17=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces premiers niveaux ne sont vraiment pas difficiles à avoir. Equipez-vous simplement en aventurier, éventuellement FM sagesse, ou en bouftou, sans souci pour le build choisi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Du niveau 17 à 36=====&lt;br /&gt;
Vous pouvez désormais porter la panoplie bandit:&lt;br /&gt;
prenez l'amulette, la ceinture et l'anneau (Bonus: 40 vita, 5 dommages, 40 initiative).&lt;br /&gt;
A cela rajoutez des parties de la panoplie bouftou: anneau, bottes, cape, coiffe, marteau (Bonus: 30 force, 30 intel, 4 dom).&lt;br /&gt;
En familier, équipez l'Atouin, un pioute, le cas échéant un Bilby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous aurez ainsi au maximum 25 dommages, et l'équivalent de 95 force et intel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau 26, vous pourrez équiper la Cape du tofu ainsi qu'un autre objet tofu de votre choix (l'anneau par exemple) pour bénéficier du bonus de panoplie. La panoplie tofu est elle-même assez intéressante, regardez-si vous ne pouvez pas améliorer votre panoplie avec.&lt;br /&gt;
Une autre possibilité est de s'équiper en partie fourbasse, 4 objets donnant un bon bonus dommage. Malheureusement, cette panoplie est assez chère et peu utilisée. Mêmes réflexions sur la panoplie Bzz, qu'on obtient en cadeau d'abonnement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objets intéressants: Médaille Holy, L'anneau Dhyn, Shako. Notez que ni ceinture ni botte n'est intéressante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Du niveau 36 à 48=====&lt;br /&gt;
Commencez à vous équiper en panoplie prespic, puis complétez dans les niveaux qui suivront. Vous aurez enfin des objets qui mixent agréablement sagesse et dommage. A cela, vous pourrez rajouter:&lt;br /&gt;
*'''Amulette :''' une Ambramulette Moskito, &lt;br /&gt;
*'''Anneaux :''' un Anobra ou un Jambanneau, voire, moins cher, un Anneau du Scarabosse Doré,&lt;br /&gt;
*'''Ceinture :''' L'adelus ou la Ceinture de Flash Gorgone, &lt;br /&gt;
*'''Cape :''' éventuellement La mokette,&lt;br /&gt;
*'''Coiffe :''' le Masque Kanniboule ou le Sombréro de Pétitox.&lt;br /&gt;
*'''Arme :''' les Dagues cruelles d'Elorie Entuwan, malgré la perte de PM et les prérequis restent les meilleurs objets + dom si vous en avez vraiment besoin.&lt;br /&gt;
Encore une fois, notez qu'aucune botte n'est réellement satisfaisante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Du niveau 48 à 60=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir du niveau 48, il vous faudra vous équiper de 8PA pour lancer vos trois sorts importants à la fois. Le 7e PA se trouve sur une de ces amulettes, classées par ordre décroissant de préférence:&lt;br /&gt;
* L'abramu&lt;br /&gt;
* l'Amulette de xélor,&lt;br /&gt;
* l'Amulette du Kam assutra,&lt;br /&gt;
* la Dragolyre remaniée,&lt;br /&gt;
* la Dragolyre,&lt;br /&gt;
* La broche céleste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le 8e PA, deux possibilités:&lt;br /&gt;
* équiper un Casque du chafer, une baguette ni'ninnin, un Arc en racine d'Abraknyde (attention aux prérequis pour ces armes), un Abracaska, une Abracape, un Abranneau ou un Anneau de satisfaction (par ordre décroissant de préférence) et assumer les malus,&lt;br /&gt;
* pour les joueurs plutôt riches: porter une Cape fulgurante au niveau 55.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, les objets intéressants sont:&lt;br /&gt;
*'''Ceinture :''' la Ceinture du dodu trembleur si votre Adelus ne suffit pas,&lt;br /&gt;
*'''Cape :''' une Vegacape si vous n'avez pas de mokette et rien d'autre de meilleur.&lt;br /&gt;
*'''Arme :''' La racine sauvageonne vous permettra d'achever facilement les monstres restants, ou Le Tronknydum.&lt;br /&gt;
*'''Anneau :''' Un Anneau Ha peut remplacer votre anobra.&lt;br /&gt;
: très éventuellement une partie de la panoplie bouftou royale (dont notamment les boufbottes royales), ou de la panoplie Papayou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Du niveau 60 à 90=====&lt;br /&gt;
A partir du niveau 60, vous pourrez trouver sans sacrifice votre 8e PA, grâce au Gelano ou à la Caracoiffe, puis avec la Puissante ceinture fulgurante. Eventuellement, vous pourrez utiliser une arme +PA, comme le God Rod, Le Kikoularc ou un des choix exposés avant. A partir de ce niveau, le travail de recherche d'une bonne pano devient bien plus facile, à vous de faire votre choix!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les objets intéressants sont:&lt;br /&gt;
*'''Anneaux :''' Alliance terrdala, un blopanneau royal, l'Alliance de Farle, ou encore Anneau Poli.&lt;br /&gt;
*'''Cape :''' Cape du désir o'boul, cape d'elya wood et éventuellement la Cape Hitton.&lt;br /&gt;
*'''Ceinture :''' la Puissante ceinture fulgurante, à tous points de vue, la Ceinture des vents, ou La xerbo pour les petits budgets.&lt;br /&gt;
*'''Bottes : '''Sandales Adin, Bottes d'Hogmeiser, quoique quasiment introuvables, bottes du craqueleur légendaire ou encore les bottes du gardien des égoûts.&lt;br /&gt;
*'''Coiffe :''' Korko Kousto,&lt;br /&gt;
*'''Arme :''' Pic à glace, Kidorteau, Sabre sandanwa, racine horodon ou racine histre pour le pvp. &lt;br /&gt;
*'''Familiers :''' Atouin, Dragodinde amande et dorée, Dragodinde prune et amande, Dragodinde amande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Du niveau 90 à 129=====&lt;br /&gt;
A partir du niveau 90 s'ouvre à vous le mode semi-fourbe, qui requiert un 9e PA que vous aurez de toute façon au niveau 100. A partir de ce niveau, il est très facile d'atteindre un bonus dommage suffisant pour affronter les monstres qui vous préoccupent, et ainsi de faire sa panoplie. Il est possible aussi de se restat full sagesse sur Otomaï.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Libre à vous, donc, à partir de maintenant, de choisir votre équipement. Les plus intéressants sont de toute façon très connus, et éventuellement facilement trouvables par simple recherche sur le site officiel ou un autre catalogue d'objets. Pensez simplement que les bottes de classe, les Bottes hanik, permettent deux lancers par tour de Ronce Multiple, ce qui est utile pour tout type de sadida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objets intéressants:&lt;br /&gt;
*'''Amulette :''' une Amublop Multicolore Royale, qui remplace enfin votre abramu, puis l'Amulette du renouveau.&lt;br /&gt;
*'''Anneaux :''' le merveilleux Anneau du dragon cochon, éventuellement un Anneau du dragoeuf.&lt;br /&gt;
*'''Cape :''' la Puissante Cape fulgurante, l'Ortiz ou pour garder votre prospection l'abracapa ancestrale.&lt;br /&gt;
*'''Ceinture :''' la Blopture multicolore royale pour les petits budgets, mais rien de mieux que la puissante ceinture fulgurante jusqu'à la Ceinture de l'Amant d'Ha, et si vous êtes perfectionniste, la Ceinture meulante. La Ceinture des Vents est aussi intéressante dans une optique feu de brousse, tout en restant intéressant pour la combinaison tremblement + vent empoisonné.&lt;br /&gt;
*'''Coiffe :''' éventuellement un abracaska ancestral en attendant l'inégalable Dora Bora.&lt;br /&gt;
*'''Bottes :''' Les coûteuses Bottes dorées d'Hogmeiser, et pour les petits budgets les Protège-tibias ancestraux, ou les Bottes animales sombres.&lt;br /&gt;
*'''Arme :''' une quelconque arme +40 sagesse +10 dom, ou une éthérée +1XX sagesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feu/eau : comment s'équiper?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Légèrement différent du build &amp;quot;fourbe&amp;quot;, le build feu/eau se base lui aussi sur les +dommages, mais aussi sur le sort feu de brousse, et enrichit ce build un peu lassant. Néanmoins, pour les premiers niveaux, il se joue exactement comme un fourbe, c'est pour cette raison que l'on détaillera l'équipement seulement à partir du niveau 80, niveau d'obtention du sort feu de brousse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Du niveau 80 à 100=====&lt;br /&gt;
Sachant qu'on joue principalement un sort 4PA, 8PA peuvent suffire jusqu'au 90, où 9PA seront intéressants pour jouer tout à fait le semi-fourbe, ce qui ne manque pas d'intérêt. Un bonus PO est très important étant donné la portée de base de 6 de Feu de brousse, et bien sûr il faut garder des dommages à la pelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objets intéressants:&lt;br /&gt;
*'''Arme :''' Le kikoularc est parfait, à ses prérequis près, ou un God Rod pour de faibles budgets. L'option Ares peut être très intéressante dans l'optique PVP pour équiper un bouclier.&lt;br /&gt;
*'''Amulette : '''une Amublop Griotte/Indigo Royale, pour combler les prérequis, puis s'ils le permettent une Amublop multicolore royale.&lt;br /&gt;
*'''Anneaux :''' Le doublé Griotte/Indigo royal (ou non, selon les objectifs de PO), puis peut-être un Gelano pour le 9e PA.&lt;br /&gt;
*'''Cape :''' la cape d'Elya wood. Ainsi que Cape du Désir O'Boulpour la sagesse et la vita( ini)&lt;br /&gt;
*'''Ceinture :''' la ceinture des vents, voire la Blopture multicolore royale pour les petits budgets.&lt;br /&gt;
*'''Coiffe :'''le Korko kousto en attendant la Dragocoiffe noire.&lt;br /&gt;
*'''Bottes :''' Des bloptes royales, les bottes + dom déjà énumérées, voire des sabots de Shika.&lt;br /&gt;
*'''Familier :''' Atouin, Dragodinde prune et émeraude, Dragodinde prune et ivoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Du niveau 100 à 180=====&lt;br /&gt;
Un intéressant mode 12 PA peut être tenté, avec pour équipements:&lt;br /&gt;
*Amublop multicolore royale&lt;br /&gt;
*Gelano Anneau du dragon cochon&lt;br /&gt;
*Bottes du gardien des egouts&lt;br /&gt;
*Puissante Cape fulgurante&lt;br /&gt;
*Puissante ceinture fulgurante&lt;br /&gt;
*Caracoiffe&lt;br /&gt;
*Le kikoularc&lt;br /&gt;
*Atouin / Dragodinde Prune et Emeraude&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Du niveau 180 à 200=====&lt;br /&gt;
Feu de brousse 6 arrive, et avec lui une foultitude d'objets tous plus intéressants les uns que les autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Build classique :&lt;br /&gt;
*Collier du minotot&lt;br /&gt;
*Ceinture des Vents ou String Automnal du Chêne Mou en quête de pdvs&lt;br /&gt;
*Anneau blitéré / gelano fm po/pm&lt;br /&gt;
*Sandales du minotot puis éventuellement Bottines des sous-bois&lt;br /&gt;
*masque vaudou archer puis Casque Harnage&lt;br /&gt;
*Cape du minotot puis Voile d'encre&lt;br /&gt;
*Dragodinde prune et ivoire&lt;br /&gt;
*hache à lamelles/Sceptre du Minotot/Rod Gerse dans une optique 1/2cc/Az'tech/Ougarteau dans une optique pvp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barbejaunefluo</name></author>
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